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Montag, 25. November 2013
FHSW neue Schlachtschiffe braucht die Flotte!
Nach der Niederlage in der Schlacht um Guadalcanal, realisiert die IJN die Notwendigkeit, eine High-Speed Flotte vom Typ A400M zu stellen.
Sie erhalten historische Informationen, Fotografien, Landung die während der Operation Torch gesammelt wurden, in den deutschen Museums Archiven.
Das No.101/103-class Schiff, war das erste von 69 Schiffen welches Anfang 1944 fertiggestellt wurde.
Vielleicht wurde da von den Amerikanern abgeguckt?
Die Japaner in FHSW hatten bisher keine richtigen Nachschub Landungsboote, aber nun haben sie eine große Anzahl von Fahrzeugen und Truppen auf einmal zum belanden.
Die kleinen Daihatsu-Landungsboote können nur einen Panzer transportieren und sind extrem anfällig.
Die No.101/103-Landung-Schiffe sind zumindest stark genug bewaffent und gepanzert, um dem schweren Feuer aus der Landezone zumindest für einige Zeit widerstehen zu können.
Auch gegen Flugzeuge und Infanterie ist das Schiff verteidigungsfähig.
No.101/103-class landing ship
Die britische Evakuierung von Dünkirchen 1940 zeigte den Alliierten, dass sie großen amphibischen Hochsee-Schiffe für den Transport von Panzern und anderen Fahrzeugen und den Angriff aufs Festland geeignet sind.
Die Briten landeten im Laufe des Krieges mehr als 1000 Schiffe.
Das Landungsschiff nahm an der Invasion von Sizilien (Operation Husky), Italien, Normandie und Südfrankreich in Europa teil und war ein wesentlicher bestandteil in der Insel-hopping-Kampagne im Pazifik.
Landing Ship (No 2), Tank Transport
Die Alliierten Truppen in FHSW haben zwar die kleine LCT, die ein paar Panzer transportieren kann, aber die LST ist viel größeres Schiff, welches mehr Fahrzeuge Transportieren kann.
Das Schiff ist in der Lage eine große Streitmacht zu landen, die eine Menge Probleme für die Feindlichen Streitkräfte verursachen kann, wenn sie zu spät bemerkt wurde.
Im Vergleich zu den LCT ist die LST auch relativ gut mit mehreren 40 mm Bofors und 20 mm Oerlikon bewaffnet, die Angriffe aus der Luft abwehren konnten.
Die Mogami war ein schwerer Schlacht Kreuzer der japanischen Marine, welcher zunächst nach der Schlacht von Midway zum EInsatz kam, dieser wurde später zum Flugzeug Träger umgebaut, um die Aufklärungs-Fähigkeiten der Flotte zu verbessern.
Während der Schlacht um die Surigao-Straße, wurde das Schiff der Japaner durch Schüsse und Bomben der Alliierten beschädigt und letzt endlich versenkt.
Die Mogami ist eines der ältesten Modelle von FHSW, aber wir hatten bisher "nur" die Cruiser-Version für euch anzubieten.
Wie Ihr sehen könnt wurden die hinteren Geschütztürme entfernt und das Deck erweitert/vergrößert, um Platz für zehn Aichi E16A zu schaffen.
Welches das Flugzeug ist, das wir gerade in unseren letzten News angekündigt haben. Ein neues Feature ist, dass wir die Flugzeuge von den Katapulten aus starten/zünden!
Dementsprechend könnt Ihr die Anzahl der gestarteten Flugzeuge in accord Zeit auf dem Deck selbst verfolgen.
Zusammen mit der Yamato war die Musashi das schwerste und am stärksten bewaffnete Schlachtschiff, was jemals gebaut wurde.
Das Modell in FHSW stellt das Schiff während der Schlacht im "Golf von Leyte" zur Verfügung.
Vor dem Einsatz wurde das Deck mit einer Mischung aus Wasser und Ruß bemalt, um das Schiff für einen Nacht Angriff zu tarnen. Die Schlacht war ein Desaster, für die japanische Marine.
Sie verlor mehrere schwere Schlacht Schiffe, die Musashi wurde dort auch versenkt, nachdem es von mindestens 19 Torpedos getroffen wurde.
Der größte Unterschied im Vergleich zu den späten Yamato Schiffen ist, dass sie sechs 127-mm-Flak fehlen. Stattdessen diente dieser neue frei Raum für mehrere 25-mm-Geschütze mit Dreifach AA Platz.
Kii ("Super Yamato"-class battleship)
Seit der Veröffentlichung von FHSW 0.5 ist die Super Yamato bereits im Spiel, aber wir haben sie weiter verbessert. Im wesentlichen fällt der Yamato-Rumpf mit verbesserter Bewaffnung auf, neben der massiven 510 mm-Hauptbatterie (Yamato-460 mm) ist es noch nicht 100% welche kleine bewaffnung eingebaut wird.
FHSW hat eine zweite Knall Battierie von 155 mm und 100 mm mit Doppelfunktion Waffen, sowie unzählige 25 mm Bofors-Flak in dreifacher Türmchen Ausführung.
Animated wake
Mit so vielen neuen Marineeinheiten wird es auch wieder Zeit, die Grafik ein wenig zu verbessern.
Im nächsten Update lässt jedes Schiff Wellen Spuren hinter sich, die nicht nur schön anzusehen sind, sondern auch den Effekt haben auf das Spielgeschehen einzuwirken.
Denn Bomber, U-Boote und andere Schiffe können Sie leichter orten.
Konnte ich euch mit meiner selbst geschriebenen News heiß machen?
Dann ladet Euch die Mod schnell herunter.
Diese Mod ist nur Online Conquest fähig (seit der 0.4), es fehlt eine Lobby die den COOP verlangt und auch spielt.
FHSW Download und Installation Tutorial:
Server findet ihr in eurer BF 1942 Suchmaske, gib "FHSW" im Filter ein.
Gewöhnlich ist gegen Wochenende abends ab 19 Uhr meistens etwas los.
Dazu werden wöchentliche Events ausgetragen, mit wechselnden Karten und Schauplätzen,so ist für Abwechslung gesorgt.
Ob Dschungel, Ardennen, Wüste, Pazifik oder Ostfront, wir haben sie alle, mit dazugehörigen Equipment Waffen, Wasser/Flug/Fahrzeugen und geplante Waffen, die niemals in Serie gingen.
Danke an meine Quelle, daher hab ich den Stoff aus dem Träume gemacht sind:
moddb.com
Mittwoch, 20. November 2013
Battlegroup42 Final: Mapvorstellung # 2
Es gibt neues aus der Battlegroup 42 Front zu berichten,
die Jungs arbeiten voller Tatendrang seit nunmehr als 2 Monate an dem neuen Inhalt, den wir Euch heute präsentieren dürfen!
2 neue Maps 4 überarbeitet:
° Autobahn
° Royan Outkirts
- New Years Day
- Operation Varsity
- Wake Island
- Galicia Campagain
"New Years Day", ist "Wake Island", als Fliegermap aber mit orginalen umrissen der Insel. Es kamen einige neue Häuser und Objekte dazu.
Smigs erstellte "Hell Town" Map wurde zur "Galicia Campaign" umgebaut, es treffen russische Streikräfte auf Ungarn.
Alle vorgestellten Maps sind in Conquest, sowie auch COOP Online spielbar!
6 neue Klassen bejubeln wir:
° Kommandant
° Pilot
° Bordschütze
° Flakschütze
° Mechaniker
° Sanitäter
Wir bitten Euch die neue Battlegroup 42 1.8 Version Herunterzuladen, sobald sie escheint!
Wenn Ihr im Besitz von Battlefield 1942 seit, ist das kein Problem.
Lasst Euch von der Arbeit und der Qualität der Jungs von Battlegroup 42 überzeugen.
Schon 3 Jahre arbeiten die Jungs hart an der 1.8, um einen krönenden abschluss für Euch zu ermöglichen.
Sie haben jede Menge schöne neuen Inhalt gezaubert, welches Euer Krieger Herz höher schlagen läßt!
Egal welche Fraktion Ihr bevorzugt, es ist für jeden etwas dabei!
Es arbeiten nicht viele an Battlegroup 42, denn es ist ein kleines Team, welches aus wenigen Leuten besteht.
Schaut mal was sie damit raushauen!
Wenn Ihr dabei sein wollt, ladet Euch die Battlegroup 42 1.8beta herunter!
nehmt an den
Sonntag und Mittwoch Events
ab 20 Uhr auf dem SERVER:
"[MOB] Server BG42 1.8beta" Address: 85.214.45.225 Port: 14568 teil!
Battlegroup42 1.8beta leider noch nicht Origin fähig:
Mod Download
Battlegroup42 hat auch einen Facebook auftritt,
Likes und Postings erwünscht:
Battlegroup42 | Facebook
Das wars von mir!
Bitte unterstützt das "Old School" gaming!
Es gibt noch etwas anderes, als sich immer was neues zu kaufen und von den Publishern veräpeln zu lassen, mit DLC, kaufinhalten, Accountzwang, Registrierung!
BF 1942 "Old School" gaming läuft anonym und einfach ab!
CD rein -> installieren -> Patchen -> Mod nach Geschmack wählen DL + (in den BF 1942 Mod Ordner kopieren) oder installieren -> und los spielen!
Danke für Eure aufmerksamkeit und danke an Battlegroup 42 für den Stoff, den ich zur News schreiben durfte!
Source:
Battlegroup42 Website
Montag, 18. November 2013
The Interstate 1.81 2013 Full Mod and Map 4,4GB installer Released!
Download:
Download Full Installer 4,4GB
Required System: Win XP, Vista, Win 7, MAC (Win 8 not tested, but I think it works)
Origin + CD Player Server together 2 in 1, you can download the BF 1942 free Origin, and the IS 82 mod, after then you are a part of us!
Do you like to join the mapping contest, you are welcome? Do not be fooled by the thread start 2010, the mod is updated continuously until today.
The News and IS 82 information:
Discussion Topic
This server played daily start 00am CET! Server Name: is82.com. Server IP: 192.170.146.187:14567
Today, we are just 5 on conquest, the good is not a lot of people needed to have fun at the mod. The tricky is trails offer enough challenge
BF 1942: Modding: first train made!
First fully functional train in Battlefield 1942:
Features:
Forward + backward
Cornering
Tracks are passable as before on foot or with vehicles
stable in multiplayer
6 Cars as in the video seem to be no problem have not yet tested where the maximum is
on and disconnect individual wagons theoretically possible
It was simply known by the loyal FHSW-europe group, a spare-time project by endless nameless.
When he's done with the train, he does this each who would like to provide?
Has anybody interested?
Here your can contact the creator of turn "Endless Nameless":
Discussion Topic
He could offer also a "map-mod" for vanilla, Could he offer also a "map-mod" for vanilla? If one provides a suitable map of you.
(Created from a quote by: endless nameless)
Freitag, 14. Juni 2013
BF 1942 Mod Release: DC Global Front 0.2 D heute!
Hi, Leute will euch die neue News zum DCGF Release präsentieren. Schließlich mussten wir 3 Jahre warten. Und die wenigen Jungs die daran Gearbeitet haben, machten einen tollen Job, sodass die Mod jetzt für alle Verfügbar ist.! Ladet sie und habt Spaß damit. Haltet die Fahnen für das Modifizieren von Spielen hoch. Es muss nicht immer ein Bosster Pack oder DLC sein? Der freigeist, der ist das was zählt.
Anforderung: BF 1942 kostenlos Download Origin macht es möglich, damit könnt ihr sogar Mods zocken:
Download Patch 1.61b Patch (7 MB):
Download Mod Desert Combat 0.7:
Download DC Global Front 0.2 D Download:
Download Changelog and News: Discussion Topic
Montag, 3. Juni 2013
DC Global Front 0.2 D facts/Release Date! 03.06.2013
DC Global Front 0.2 D big News
Its finish now the C7 with ELCAN scope for the Canadian Forces! You can use the MBT-LAW for the UK Forces! The Turkmenistan's BRDM Spandrel vehicle has becomes a finally skin. The Turkmenistan gets it's Pantsyr Air Defense Truck, has been coded from Raven NL. A new map for the 0.2D release is DCGF Narco Hunt, its based on the famous DC Basrah Nights map. Cristhian have made all the new stuff from the Narco Mexican Forces (skin,textures,buildings). For the Head animations MARSHALL NORD the dev Leader havegive assisted by create. As finally Cristhian have been added the BTR-60 vehicle and give him a new Narco Mexican Forces skin. A new static for the DCGF 0.2D release. A pile driver track suitable for construction environments. This one is shown on the urban map DCGF MOUT. At the moment, all new content are added and the full package download made ready. The good news is, it should once again be a public release. As the date in the room is available mid-June 2013. Stay tuned and stay tuned!Picture's and Source of the Mod News: https://www.facebook.com/pages/Global-Front-Mod/274371199362724?ref=stream ***************************** http://gfmod.com/forums/viewforum.php?f=19