Der Entwickler "King squirrels" arbeitet nach eigener Aussage, an einer Map/Mod kombination zwischen BF1942 / SW und 1918 v3.1. Als Programm hat er "MDT Editor" zuerst verwendet, aber es crashte gemeinsam mit dem "3DSMAX" und er wisse nicht warum? Sein Betriebssystem sei Windows 7 64bit.
Nun versucht er es alternativ mit dem "Editor42", der ihm vom Nutzer "Classical Modder" empfohlen wurde.
Wenn jemand einen Rat oder tip hat lasst es uns Wissen?
Zu Downloaden gibt es leider noch kein Material, aber wir werden an der Sache dran bleiben.
Die News Information für den Artikel haben wir von: bfmods.com erhalten. Dort könnt ihr auch posten.
Neues gibt es auch von SuperDC v2 (Desert Combat) zu berichten.
Nach eigener Aussage hoffe der Entwickler "bbfplayer" den
nächsten Test build zur Mod bald fertiggestellt zu haben. Aktuell
arbeite er an Luft und Landfahrzeugen und an einfachen Winter Texturen
für diverse Maps. Er habe einige Maps aus Mappacks gedownloadet und ist
dabei, diese zu SD2 zu konvertieren.
Wir
wünschen ihm viel Erfolg das alles gut klappt. Wenn Ihr bock auf die
Mod habt und diese mal zocken wollt, dann ladet euch die Mod runter: SuperDC v2 Demo Download
Desweiteren arbeite er an der Soletnegorsk1941 Map aus dem FH Mappack, diese er mit eigenen Objekten versehen wolle. Dabei teste er Winter Rauch Effekte und Flammenwerfer Effekte.
Hier eine paar Bilder zum Inhalt der Mod:
Die News haben wir auf Basis der Information, aus dem: battlefieldsinglplayer Forum, dort findet ihr auch eine Diskussion darüber.
Wenn ihr Lust habt ein Feedback zu hinterlassen, dann ist es herzlich willkommen.
Aus der Modding Szene wollen wir euch heute ein Modell von "Endless Nameless" vorstellen. In unserem Artikel geht es dabei um das YouTube Video "Armored Train in Battlefield!".
Dabei handelt es sich um denfast vergessenen "Panzertriebwagen 16", welcher der deutschen Wehrmachtim 2.Weltkrieg zur verfügung gestanden hat. Ja, im 2 .Weltkrieg wurde der Krieg auch mit Hilfe von Schienen ausgetragen. Denn laut "Wikipedia" hatten selbst die belgier, sowjets, slowaken oder die Finnen (im ersten Weltkrieg) ihren eigenen Panzer Zug auf der Schiene.
"Endless Nameless" seine Modelle und Texturen seien zwar nicht immer perfekt, aber er versuche das immer mit aufwändigem Coding ein bisschen zu
kompensieren.
Es handelt sich also um einen bewaffneten Zug, den man selbst fahren kann.
Das Szenario spielt sich im westen von Polen 1944 ab, auf derMap Stashuv Area (mit minimalen Änderungen für das Video) und stammt aus dem FH Fan Mappack 6.
Nach eigener Aussage habe "Endless Nameless": noch nicht beiFHSW JPN angefragt, ob sie das Modell beim nächsten Mod update mit aufnehmen, da er erst noch eine kleine Dokumentation
dazu erstellen wolle, damit der Aufbau des Zug-Codes leichter zu
verstehen sein würde.
Auf unsere Frage:
Theoritisch könnte man auch die schöne Tender Dampflok von Battlegroup42 so animieren oder? Man stelle sich vor mit beladenen Panzern oder Fahrzeugen von einem
zum anderen Bahnhof zu fahren, um diese abzuladen und zu benutzen?!;-D
Antwortete Endless Nameless:
Theoretisch könne man, aber leider ließe sich das Antriebs-Gestänge in BF1942 nicht
so einfach animieren. Eventuell mit hunderten RotationalBundles vielleicht. Auch fehle bei der Lok die Innenansicht des Führerstands, sowie ein
Wreck-Modell, einfach den Code kopieren und fertig sei leider nicht möglich.
BG42 stehe ja kurz vorm Final Release, da werde wohl nicht mehr soviel arbeit rein investiert, glaube er nach eigener Aussage.
Der Song wurde von Kevin MacLeod Produziert.
Der Trailer wurde von Endless Nameless gedreht.
Mit freundlicher Unterstützung der Spieler Air Troll, (HH) Benjamin, crazygamelover, =S*o*D=lampo(ITA, Mr_J, Santa_Anna, Slobodan,{IPT}wewak und Xenanab!
Die FHSW Mod mit dem Fan Mappack und vieles mehr gibts in unserem: Download Pool 2015
"BattlefieldHeroes42"isteinetotalConversion-mod, welche das Spiel "Battlefield1942" als basis nutzt und aus dem Spiel BattlefieldHeroesMaps,Fahrzeuge,Grafik,WaffenundGameplay mitbringt.
Jetztkönnt ihr euren Lieblings Comic Shooter "BF Heroes 42" in FirstPersonmitvollständigenSingleplayer/Coopsupport spielen!
DieseModbraucht sich nicht vor großen Namen wie FH 0.7, FHSW, Eve of Destruction, Battlegroup42, Desert Combat, 1918 oder Galactic Conquest z.B. zu verstecken.
Denn "BF Heroes 42" hat seinen ganz eigenen Charme, und der macht dieses Spiel zu einem besonderen Erlebnis..
"Apache Thunder" hat einpaar neue Hand-Waffenvon"GoldenEye007"mitgebracht.Die Moonraker-LaserpistoleunddieRemote Minen.KomplettmitSoundundEffekten!DenRestdesneuenKitsfindet ihr imCaptain-Shop.
Er hatauchdasAPMine-Systemüberarbeitet, damitmanProjektileanstelle von PCOs nutzenkann.Diesbedeutet, dassdieExplosionEffektefür euchim Multiplayer-Modusfunktionierenundsich so verhalten,wieman es von denFahrzeug-LandminenundderAPLandminevon"Desert Combat"kennt. Welcheman vordem "DC 1,45/1.5Patch" enthalten waren. DieLandminen lassen sich aber nicht spezifisch scharfschalten, das heißt, ihr könnt damit auch Teamkills verursachen, da diese Minen für alle tödlich sind.
Die Minen wurden so verbessert, dass diese jetzt auch an Wänden und Fahrzeugen haften bleiben.
4. Tweaked MiniTank widget spawn position to prevent possible crashes when aiming at ground/sky.
5.
Added ability to set higher then 64 players in Create Game Menu.
(Modified EXE needed to make this work. Not included with this mod)
6. Added New Map: Belfry Square. Ported from Avatar Star.
7. Added New Map: Shipwreck Island. Ported from Avatar Star.
8. Added New Map: Cape of Aegean. Ported from Avatar Star.
9. Added New map: City of Aegean. Ported from Avatar Star.
Als besonderen Schmankerl, hat "Apache Thunder" die Optik von dem
ähnlichen Free2pay Spiel "Avatar Star" als Bonus in die Maps übernommen.
Avatar Star beinhaltet ausschließlich Infanterie Maps, welche nicht so gross sind und sich auch für wenige Spieler eignen.
Erwähnenswert wären da noch die 4 neuen Maps, alle wurden von dem "BF Heroes" ähnlichen Spiel "Avatar Star" portiert.
Im Gegensatz zudenanderen"BFH 42 Maps" bestehen dieseMapsvollständigausMesh, ohne das Terrain System.
Dadurch fehlt derdynamischeSchattenaufdemBoden.Aberansonstenscheint esrechtgutmit"BF1942"zu harmonieren. "Apache Thunder" optimierte das ganze,indem er esinStücke trennte.
Dieursprünglichen "Avatar Star" Maps wurden mit dem Programm "3DS Max"importiert und der Mesh wurde überarbeitet,so dass Apache Thunder alles auf der Map nochmal nachbilden mußte.
Orginal News, Post und update Verlauf gibts in der "Modder Community":click Link
Zeit, dass es wieder eine neue News von FHSW aus Japan gibt?
Und hier ist sie, nach nunmehr als 6 Monaten Pause.
Vier neue britische Panzer kommen hinzu.
A.39 Tortoise heavy assault tank
Dieser Panzer wurde 1942 von der britischen Armee in Nord Afrika eingesetzt.
Er leutete die Geburt einer neuen Kampfpanzer Generation ein.
AT17 double assault Flame tank
Der Panzer AT17 war für 1944 geplant und ist somit ein Secret Weapon, da er nicht in Serie ging. Besonderes Feature ist der Flammenwerfer auf dem Panzer.
A.28 "Cromwell infantry tanks"
Hierbei handelt es sich um den "Cromwell Infanterie Panzer" A 28.
A.34 Comet Cruiser Tank
Die Entwicklung des A 34 Comet Cruiser Panzers dauerte ein Jahr, ehe 1944 zum Ende hin des zweiten Weltkrieges ein Prototyp fertig gestellt wurde. Seine blüte erlebte der Panzer nachdem 2.Weltkrieg beim Korea Konflikt.
Das war es mit der kurzen und bündigen Vorstellung der neuen britischen Panzer für FHSW.
Wenn Euch das zuwenig war schaut selbst bei den Japanern mal rein, dort wird viel mehr ins Detail gegangen: FHSW dev Blog