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Mittwoch, 13. Juli 2016

Battlefield 1942 Custom Map Series #1





Heute wollen wir euch aus der custom map series das Paket 2016 selection vorstellen. Wir haben dieses Paket zusammen geschnürt, um zu vermeiden, dass die ein oder andere Map auf nimmer wiedersehen verschwindet. Zudem gibt so eine News und Bilder dazu eine Kompakte Information zu den Maps. Bevor wir das 11 Maps Paket geschnürt haben, testeten wir alle Maps auf Funktion. Uns ist aufgefallen, dass es die Maps "Kelly Heroes" und "Red Sky" es geschafft haben bei Battlegroup42 unter zu kommen. Bei unserem "Omaha Historic 1.4" Map Test sind uns Bild Fehler aufgefallen, ansonsten für das, dass die Map schon elf Jahre auf dem Buckel hat, ist es eine große und sehr schöne Map. Bleibt noch anzumerken, dass die Maps "Red Sky" und "Omaha Historic 1.4" besonders Textkurierte Fahrzeuge haben. Von der "Verdun 1916" Map waren wir ein kleinwenig enttäuscht. Denn wir haben auf eine Map gehofft, die von der Beschaffenheit ähnlich daher kommt, wie die Battlefield 1918 Maps, welche sich liebevoll mit dem Thema 1.Weltkrieg auseiandersetzt. Eine Standard Wüsten Map haben wir mit ins Paket genommen, nämlich "Tobruk 2". Die Map hat uns positiv überrascht und gefällt uns besser als die normale, die man schon kennt. Denn hier kam noch eine zusätzlich Flagge dazu und einen Brückenübergang, das wiederum eröffnet neue Taktische Möglichkeiten vorzugehen. Die "RM Pearl Harbour v2.0" ist eine solide gute BF 1942 Map, welche tolle Luft und  Seeschlachten liefert. Eigentlich eine Map, die man nochmal überarbeiten könnte und mit einem "Objective" Modus versehen.  "Operation Sealion" gefällt uns auch, denn die Map besticht durch ein schönes Level Design, welches den Wiedererkennwert deutlich steigert. Unserer Meinung nach hat sich die Map für ihr alter ganz gut gehalten. Übertroffen wurde die Map nur von der "The Bridge", da waren wir positiv überrascht, was da gemappt wurde. Ein super Level Design, welches man vielleicht sogar auf BF 1942 Tunieren oder in der Liga spielen könnte? Zu guter letzt kam noch die "Wintersturm" Map, die eine gelungene schöne Abwechslung zu den Sommerlichen Karten bringt. "Danube blues" ist eine solide Kleinstadt Map. Und bei "Operation Wolf" steckt noch etwas Potential drinnen, das Grundgerüst sieht schon ganz gut aus.

Nun zu den Fragen, die uns beschäftigen:

Schreibt uns doch mal wie ihr diese Maps findet? Wenn ihr Modder seid, glaubt ihr, man kann die ein oder andere Map für eine Mod weiterverwenden? Kennt ihr den ein oder anderen Mapper von damals, der diese heute vorgestellten Maps gebastelt hat? Interessieren sich Mapper von damals, für ihre getane Arbeit heute noch? Verfolgen ehemalige Mapper noch, was heute so im BF 1942 Modding geschieht? Feedbacks könnt ihr gerne unten am Ende des Artikels auf dem Kommentar Button loswerden.

Auf "Keine Kommentare" müsst ihr klicken, danach könnt ihr ein Kommentar an uns schreiben:                                                
Keine Kommentare:

          BF1942 Mappack 2016 selection (11 Maps):   Download
GAU-Games.de hat der Verdun 1916 Map ein kleines Update verpasst so das Sie mit der aktuellen BF1942 Version läuft.

Die Karte verfügt zwar über Singleplayer Support jedoch ist der nicht ganz ausgereift.
Aus dem Grund liegt Sie auch in der Kategorie Multiplayer anstatt Singleplayer Maps.

#Crash to Desktop Fixed 02.11.2010 by www.gau-games.de#

1.) VERDUN - 1916

Created by: Greg Champagne (Jasta)
coonassskater@hotmail.com

***NOTE***

You are encouraged to distribute this map freely, as long as due credit is given to the author.

***DESCRIPTION***

Have you ever seen movies such as "The Lost Battalion" or "All Quiet on the Western Front"? Of Course. These harrowing tales of trench warfare in World War 1 are what drives the imagination. Have you ever wondered what it would be like to fight in the muddy trenches with the rat-tat-tat of machine guns overhead, the explosions of grenades, and artillery shells bursting around you? I know you have. Well, it is finally time to experience it. I present to you; The Battle of Verdun - 1916.

***FEATURES***

* 4 Fixed Machine guns per side.
* 2 Artillery Peices per side.
* Fight it out in the trenches as either a German or British Soldier.
* Probably the smallest map you have ever played on.
* Its fun even with 4 people. 10 is a blast.
* Provides the complete World War 1 aura: Barbed Wire, Sandbags, and, of course, TRENCHES.
* 4 Spawn points; 2 of them controllable.
* Fog of war covering the battlefield. Ensures close combat.
* It's Just frickin' fun.



2.) Danube blues  created by Bumsoft
This map is based on The events in winter 1944 when The red army first entered Budapest, Hungary. The Ai may not be supersmart but they sure put up one hell of a fight :).
***** INSTALLATION INSTRUCTIONS *****
just copy the 2 Danube_blues RFA files into your Mods/BF1942/Archives/BF1942/levels folder.
level optimised for BF1942 1.6
***** CHANGELIST *****
+ co-op mode added!!!
+ new sounds for the StuG.
+ Surfacemaps on roads, pathes etc.
+ new thumbnail picture.
***** AFEW DETAILS *****
+ Both sides have a permanent base.
+ the game starts with 3 Neutral flags and 2 permanent bases.
+ both sides have equal tickets.
+ This is conquest-headon map.
+ The Unusable defgun represents the citadel on the hill.
+ this map is optimised for conquest/CTF.
***** TIPS FOR THE RUSSIANS *****
+ hide your tanks in side streets to outflank the Germans.
+ don't let everyone be sniper. optimal class = Assault.
+ don't bother climbing to the citadel. THE GUN CANNOT BE USED.
+ trying to cross the Graveyard with no armoured support is suicide.
+ Even trying to attack over large spaces will require at least 1/2 of your armoured force.
***** TIPS FOR THE GERMANS *****
+ keep Infantry support with your tanks. they are large and bulky.
+ keep your StuGs in open spaces. they are assault guns not tanks.
+ there are lots of open windows around the hotel Gellert. I'd encourage camping.
+ in a 64 player battle there will be enemys everywhere. always leave some defenders.
+ keep strategically positioned panzerschrecks and LMGs around the graveyard.
***** NOTES *****
+ i got the map design from combat mission 2. give some thanks to them.
+ Thanks to planetbattlefield for their AI tutorials.
+ thanks to AQUILA and Razor for their skins.
+ any problems? Email: zerstorer_fubar@hotmail.com or post them at the files page.
+ enjoy!!!



           3.) Kelly's Heroes - A Battlefield 1942 map created by Gamling.
Created for Coop play.
This map features German and American forces.
There are 2 uncapturable control points (1 per side), and 4 capturable control points.
The map consists of a train yard which is capturable and starts under German control, but with the American uncapturable control point very close by means immediate action.
There is a town on the opposite side of the map from the train yard which hosts the German uncapturable point and also the town square point which is capturable.
Inbetween the town and the train yard you have open ground and there are 2 capturable points here, the farm and the sawmill.

Installation: Unzip the file. Then place Kellys_Heroes.rfa into your Battlefield 1942/Mods/bf1942/Archives/bf1942/levels folder.
Boot up the game and play. :)

Credits:
Merciless Creations Mod for permission to use their textures. All textures used in this map including all Vehicles (except kettenkrad and lynx), Uniforms and some other objects such as barrels, flags and certain buildings were taken from Merciless's retextured version of Bocage. Thanks guys! ;)
(Anything not retextured is vanilla BF)
Credit also to Ben Lehman for his Botinator program.
And EA/Dice for the Battlecraft Editor and for this fantastic game!
Gamling.

Email: Gamling@tesco.net

 

4.) Tobruk 2 is a modified map as of the Tobruk map. Although in an alone beginning was  about to function in the mode conquers, I have prefered leave the cooperative mode for thoses that not have connection to Intenet or
whose connection is very slow.

With this map it wants to represent a true Nazi offensive on the
ally front in Tobruk during a small storm of gallstoneses.
The exchanges of posts are except evident and it is they have added many things.

  it has modified:

- The battlefield it has augmented.
- The terrain and the textures.
- it has modified the sky, and it is adds a clotting of urine for
  giving a new sensation during the game.

  it has added:

- Unit large quantity.
 
    * Heavy and light tanks , APC units and of reconnaissance.
    * All the airplanes of each faction and their corresponding Substructure.
    * Antiaircraft units.
  
- Substructures.
  
    * Two new bridges to facilitate the mobility.
    * A new base.
    * New buildings in the new zones.
INSTALLATION: TOBRUK2 SCORE TRANSCRIPT.RFA IN C:\..\Battlefield 1942\Mods\BF1942\Archives\bf1942\levels
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Note: If you play with the GERMANS and take an enemy flag, they appear allies |tankes| and not Nazi,don´t
think that it is trade of a BUG, because I have done it of this makes up forms. I have done it so because it is trade of a
territory that in principle it is ally. If it were completely neutral, the thing changes...
In the case of the ally aerodrome, that in a beginning it is neutral, the units are Christmas bonus given to foundry workers in the Basque country units of
reinforcement. Of this makes up forms, the player will have two options to the beginning of the depart:
            Containing the enemy attack or " to reconquering " the aerodrome and count so with
            a major numbers of units.

IT IS NECESSARY TO KEEP IN MIND THAT THE NAZI WILL BE ABLE TO OCCUPY THE AERODROME, WITH WHICH TAKE A MAJOR ADVANTAGE
AND IT SUPPOSES BE ABLE TO CORRODE TO THE ALLIES FROM OTHER PITCH. OF THIS ARCH THE PODRÍAN ALLIES LOSE, ALMOST
NEVERTHELESS THE SECURITY.

 **** PROBLEMS ****

- This map needs a computer a more powerful little of it normal
in the if you went plays with all the graphic options to the maximum.

- Not I have been able to modify the IA for Tobruk 2, so I RECOMMEND that not capture the new base that I have created
since in that zone, the bots remained quiet during all the depart, so much for the nazi as for the allies.

If you have some problem or you have some doubt, give the orders to me Email at: mendel845@hotmail.com



About the Map:

5.) Red Sky Map supports SP/COOP/TDM

Designed for 30 Players

This Battlefield 1942 map features German Armor vs Russian Armor on the Eastern Front.
Both teams have two control points to start, and two more control points to capture.
Most of the battle will be in open fields with some heavy bombardment to the defensive positions. Air and Artilery present will mean move it or lose it.
Some of the largest tank battles ever were in the Russian contryside early in the war.

Additional Skins made by:
 Azag-Thoth, Lt. Nagy, zmatt, Th3 Dic3ma, takiwa, AFF|Razor and Jingo
Installation:

1) Unpack the .zip
2) Copy the .rfa file into your Levels directory. Default path is
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archives\bf1942\levels

If you do not have Bf1942 installed at this folder, please find
the correct path and paste the .rfa file in there.
Thanks for downloading my map.
Have fun and thanks to all who helped make this game fun.

Released by:  Joe Hanson


6.) Omaha Beach Historic version 1.4
60th Anniversary of the Normandy Landings - Operation Overlord

Modes Supported:
Single Player
Co-op
Conquest
TDM
CTF
Areas Covered:
----------------
Point Du Hoc
Omaha Beach
Gold Beach
Loungues sur Mer
Moulins sur Mer
Vierville sur Mer
Ste. Laurent sur Mer
Coleville
Arromanches
German Panzer Reserves and Supplys
American constructed link Airfield
German Luftwaffe Airfield

Known Issues:
----------------
Machinegun sound around beach flag may only be heard on first shot, this is in a limited area and will be removed in version 1.5.

bf1942 will sometimes stick on a sound.
bf1942 may have clipping errors in the graphics system that result in a flag appearing around the body.

IMPORTANT!!!


try experimenting with the bot Sliders for Single Player and Co-op, these should give you the realism you are looking for. I personally play at 300-400% bots at 25%cpu for the AI. This fills the Map well and gives you a lot of action. Less is fine but doesn't give the same sense of a huge battle.

AI is VERY advanced. It should come at you from all sides in multiple ways. Usually it ends up attacking you from all sides. It is very accurate.
Tanks armor and muzzle velocity has been Increased to realistic amounts.
Some ships also have been corrected for aim.
Some friendly fire should be expected from ships, if running a server set the friendly fire at 10% should prove to be a good value.

 

7.) RM Pearl Harbour v2.0 Map created by PAIKAN 69 (awesome map dude).
With custom textures added from many different sources.
{Skin Type: Corsair    Author: progamer124}
Erwin's,  -=Jolly Roger-SBD-Battletorn=-
Skin: - WarLord's Historical Flagpatch V.1.1 -Author: WarLord (a.k.a. Leitwolf)
and lastly a varient of the Junker JU88 - II/LG-1 - 'Afrika korps' skin by Mantidae. (If i missed anyone I'm sorry ,hopefully I didn't)
Also added Subs and PT Boats into all game modes (CQ,Coop and Objective mode)
The self installer will extract the RM_Pearl_Harbor2.rfa  map into your default map folder (something like ...Battlefield1942/Mods/bf1942/archive/bf1942/levels/)
This map now supports: coop , conquest and objective modes.

 

8.) Operation Wolf is a BF1942 Conquest / Coop playable map by Gamling.

Usual install, unzip and place rfa file in your Battlefield 1942/Mods/bf1942/Archives/bf1942/levels folder, load game and play.
Thanks go to EA/Dice for a great game and a very user friendly editor, and to Ben Lehman for Botinator.

This map features Americans and Germans, each have a main uncapturable base, and there are 6 capturable flags. The map is of medium size with plenty of vehicles.



9.) Operation Sealion SP only (MP Multiplayer Conquest mode crashed):

Finally, the Operation Sealion SP is here!  There were a few things removed from the
map due to AI complications, for instance, the Germans don't have planes, and the ships
are gone.   I am hoping to get this fixed in a later release, but for now, this is the
first release of Operation Sealion with SP and Coop.

Installation:
Extract the map file to your BF1942 levels folder, and the map should be ready to play.

If you have any questions or problems, e-mail me at: gmarshell@gmail.com

 

10.) The Bridge - a Battlefield 1942 map By Gamling

Created for Coop play. Works in Conquest.Featuring British and German forces. One uncaptureable main base per side, one base north side of map and one south. A river runs through the centre of the map from east to west, with the main iron bridge spanning the river. There is also a small wooden footbridge that spans the river for an alternate route by infantry. At either end of the main bridge there is a small town which hosts a capturable control point. Between the base and the bridge on both sides of the river there is another capturable control point situated in a village.

Installation: Unzip the file. Then place The_Bridge.rfa into your Battlefield 1942/Mods/bf1942/Archives/bf1942/levels folder.

Boot up the game and play. :)

Credits go to:

Merciless Creations for use of textures. Textures include Soldier skins, vehicles (except lynx, Kettenkrad, spitfire and bf109), flags, barrels and certain buildings. All these textures were taken from Merciless's retextured version of Operation Market Garden. CoyotePete~tfr for his Spitfire skin. Stuka for his bf109 skin.
(Everything else including Lynx and Kettenkrad are your stock battlefield textures.)
Ben Lehman for Botinator.
FourCentsShy for his GenPathMaps Pathmapping tool.

EA/Dice for battlecraft and for a great game.

 

11.) Wintersturm Map!
Spiel: Battlefield 1942
 

Spielbar im: SP, MP, CTF and Coop Modus 

Allerdings ist der Multiplayer ungetestet.
Map by: dzeri_BiH

Der Mapper dzeri_BiH stammt aus einer traditionellen BF-1942 Community. Als wir anfingen Battlefield 1942 Online zu spielen, hatten die auf der "Battlefield 1942 Anthology Version" immer volle Server . Nach der Gamespy Abschaltung ging es erstmal steil abwärts, jedoch hat sich die Community seit diesem Jahr wieder berappelt, sodass wieder ein Kern von Spielern wieder auf dem BiH Server spielt. Nun wird allerdings im COOP Modus gespielt, was den Spielspass natürlich nicht trübt. 

Webseite und Kontaktmöglichkeit zur BiH Community: https://www.facebook.com/bihnetbf/

  

 Source: bf-games.net, gau-games.de

Samstag, 9. Juli 2016

Battlefield 1942 League: Summer Season 2016


 http://www.gunclan.de/v2/inc/images/newskat/bf1942.jpg


Heute wollen wir euch mit dem schönen GUN| Logo begrüßen, welches unsere News ziert. Es gibt neues zur Battlefield 1942 Liga. An der nehmen einige noch aktive, bekannte Battlefield 1942 Clans teil. Manche von den Teilnehmern haben sogar Mod Spielerfahrung, die sie zum Beispiel aus der Forgotten Hope 0.7 Mod erlangten. Wenn einer von euch da draußen mal die Lust hat an so einem Wettbewerb teilzunehmen, kann er sich dort anmelden? Die Links dazu haben wir euch weiter unten im Artikel beigefügt. Um Einblick in das Forum zu bekommen, müsst ihr euch dort erstmal Registrieren. Danach könnt ihr euch für die BF 1942 Liga anmelden. Aber es ist eile geboten,denn morgen ist Anmeldeschluss. Bereits übermorgen startet der Spaß.

Doch hier die Original Meldung von der Liga dazu........


With this News we inform you about two Changes regarding the upcoming SummerSeason:

1) We have moved the Start of the Season to 18.07.2016. You are able to sign in latest till 13.07.2016.

2) We offer you the Mappool. Additional to this named mappool, we will add 2 other maps we haven`t chosen yet. We want to test some maps as Marokko, Urban, Crossroad and some others to set the into the pool. This given pool is not definitely set. it could be changed a bit, but the most ones will stay. We have tried to make a good mix of plane, inf, tank and of old and new maps which fit for 6vs6+:
                                                                           https://yt3.ggpht.com/-WD6BV5iTuRc/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/ZPYeNFjJ0w0/s88-c-k-no-rj-c0xffffff/photo.jpg

The current season is getting to the end. The last Battles will be done soon and the Championship will be judged.
But this means: Time for the next big Level!

The Admins are happy to introduce the next custom map league!
Fight on new maps in great battles to win the league!



Here the main information:

1) 6vs6+ as Standart
2) One Group, One Match against every Team - 2 Week Period
3) League-System
4) Maps set by Admins
5) New Mappool existing of 50% comeplety new maps, and 50% maps which haven`t been played since ages ( if possible )



Start of the Event: 11.07.2016
Expected end: September/November 2016


The period of sign-in has been changed to 27.06.2016 - 10.07.2016


Topic to discuss: click here


Sign in here: click here

Keyhash topic in the Teamleader section, coleaders and leaders can only see it!

Die benötigten Downloads für Neulinge in der Battlefield 1942 Welt. 


1.) Basic Game: click here

Alle benötigten Maps bekommt hier:

2.) Maps: click here

Mappool ( 16 Maps overall ), diese Maps braucht ihr um dabei zu sein:

Fields of Fallen 
UN Ihantala 
Trench
Hurtgen Forest
Korsun
Battle Mountain
Ramelle
Giza
Try
Toujane Tunesia
Remagen
Goose Islands
Hells Highway
Battle of Africa
XXX
XXX

Wer sehen möchte wie teilnehmende Clans ausgezeichnet werden, kann es hier sehen: 

     Team Liberation                 Senatus Populus              The Nakes Soldiers
            -=TL=-                           Que Romanus                          TnS
                                                       [SPQR]

                      





Source: gunclan.de, bf-league.eu 


 https://www.bf-league.eu/templates/bf42_liga09/images/footer.jpg

Dienstag, 5. Juli 2016

Western War feiert 10. Jahrestag im Wilden Westen!



Battlefield 1942: Western War feiert seinen 10. Jahrestag (2006-2016) im Wilden Westen!


Heute machen wir eine Zeitreise zehn Jahre zurück in die Zeit 2005 - 2006. Damals entwickelte ein Mann, die schon längst vergessene, aber vom Konzept her einzigartige Past Warfare Mod. Alteingesessene Spieler werden diese Mod kennen, sie wurde damals von einem einzigen französischen Entwickler erstellt, "Pierre Olivier Daunis" genannt "Podi". 

Er ist daran Schuld, dass wir da draussen mit dem Wilden Westen Gefühl inform einer Battlefield 1942 Mod infiziert worden sind. Seine Mod nannte er "Western War". Unser Western War Logo haben wir ursprünglich vom Japan Wiki: www4.atwiki.jp, jedoch haben wir daraus einen Banner gemacht, damit die Western War Mod nach 10 Jahren endlich mal einen schönen Banner bekommt.

Die Western War Mod wurde als 1.0 Version rausgebracht, ehe sie später auf 1.1, weiter auf 1.2 gepatcht wurde. Das 1.2 Patch bekommen wir leider nicht installiert, deshalb hatten wir nur die 1.1 zur Verfügung. Vielleicht hat ja jemand da draussen eine Erklärung oder Antwort dazu?

Das gute an der Mod ist, sie läuft unter Windows 7 und somit ist sie höchstwahrscheinlich auch auf Windows 8-10 spielbar.

Anders als bei anderen bekannten Mods ist uns hier aufgefallen das man die Kamera mit der "c Taste" im Spiel nicht umstellen kann, dass heißt man sieht nur das Cockpit von innen und schaut raus. Deshalb kann man leider seine eigene Spielfigur auch nicht von aussen betrachten.

Die Western Mod bietet fünf unterschiedliche Conquest Maps.

Wir konnten eine Kontakt Mailadresse zu "Podi" auswindig machen: westernwar@free.fr
Vielleicht ist diese nach Jahren immernoch aktiv? 
Seine alte Webseite scheint für die Nachwelt Archiviert worden zu sein:

Official Western War Website, leider sind die Daten verloren gegangen. ist fast wie ein Screenshot, doch sind es gute Erinnerungen an eine schon längst vergessene Zeit:
western-war.pmods.net/index.htm


Western War Mod:  Download


Die Bilder dazu haben wir aus dem Archiv, von "bf-games.net" gezogen:












Wenn wir nicht ein zuverlässiges Archiv für Battlefield Modifikationen namens bf-games.net gefunden hätten, wären wir leider nicht mehr so an die Bilder des Zuges ran gekommen. Western War Serverfiles gibt es schonmal keine mehr im Web. Und wenn man ein Spiel Online im Conquest Modus startet bekommt man nur die Lokomotive mit Tender auf einer einzigen Map zu sehen.

Krampfhaft haben wir versucht, den verschollen Western War Trailer 2 zu finden, aber weder den, noch seine Vorgänger konnten wir im Web finden, da das Youtube Konto des uploaders gekündigt wurde. Es gab somit nur ein einziges Video, welches ein deutscher Youtuber namens "Monguntiacum Infracta" letztes Jahr dazu gaufgenommen und kommentiert hat. Und der hatte dasselbe Problem wie wir. Er konnte es nicht online spielen und somit nur begrenzt den Umfang der Mod erblicken. Wie auch wir, vermisste er den COOP Modus zur Western War Mod.

Wenn man die Mod beschreiben würde dann würde man sagen.....

Die Gebäude sind in Wild West Design, geziert von der ewigen Fehde zwischen Cowboys und Indianern. Der Sheriff wurde gehängt, da die Wild West Cowboys nicht mit ihm klarkamen oder waren es doch die angeblich so feindseeligen Indianer, die auf dem Land des weissen Mannes angeblich sitzen und den selbstzugeteilten Besitz des weissen Mannes nicht rausrücken wollen? Findet es heraus oder Entwickelt euer eigenes Kopfkino dazu. Desweiteren gibt es auch noch eine coole fahrbare Wild West Eisenbahn, auf deren Güterwaggon man eine montierte Maschinendrehpistole (ähnlich aus dem Spiel Doom) sehen und benutzen kann. Reitbare Postkutschen und Pferde gibt es auch. Die Waffen balance ist relativ ausgeglichen. Die Indianer Verfügen ebenso, neben ihrem Tomahawk, Pfeil und Bogen über Schusswaffen, von denen sie in der Not gebrauch machen. Die Indianer haben einen Adler mit dem kann man weite Strecken überfliegen und somit praktisch als Flugzeug benutzen. So muss Rothaut nicht stundenlang durch die Prärie stiefeln oder auf ein Pferd reiten.

Die Gebäude wurden von "Podi" speziell für die Western War Mod entworfen und erstellt. Fast jedes Gebäude könnt ihr begehen, sogar eine eigenerstellte Kirche, nicht selbstverständlich für ein 1 Mann Projekt.

Das einzige Fan Video mit Kommentar aus der Neuzeit, welches wir gefunden haben:



Nicht nur wir und bf-games.net haben die Western War Mod getestet und darüber berichtet. Es hat noch jemand im deutschen Raum dazu einen Beitrag verfasst.

Doch siehe selbst, bevor der Beitrag wie all die anderen vorher irgendwann für immer im Web verschindet:

Western War [under construction]

Beschreibung:
Wie man schon aus dem Namen erkennen kann, ist die Mod "Western War" im Wilden Westen angesiedelt. Rauchende Revolver, einsame Cowboys, wilde Indianer, endlose Prärie, Whiskey, Clint Eastwood,.....; dies sind wohl die Dinge, die einem als erstes in den Sinn kommen und "Western War" bietet genau das (abgesehen von Clint Eastwood, leider). In 5 verschiedenen Leveln kann man sich mit seinen Freunden abwechslungsreiche Schießereien in Saloons und Kleinstädten liefern,  Züge und Postkutschen lenken, mit dem Kanu durch einen Canyon gleiten oder sogar selbst als Adler über den Wolken fliegen.
Die zwei gegnerischen Teams sind fast immer Cowboys und Indianer, wobei auch die Indianer Feuerwaffen wie Revolver und Scharfschützengewehre besitzen. Die Einheiten sind an und für sich nett designed, sieht man einmal davon ab, dass bei manchen Figuren die Köpfe etwas über dem Hals schweben.
Die Waffen produzieren eine Menge Rauch und haben ein charakteristisches Schußgeräusch, wodurch das Westernszenario lebhafter wirkt. Seltsamerweise hat man bei manchen Waffen 99 Magazine zur Verfügung, wodurch Engpässe bei der Munition erfreulicherweise ausgeschlossen sind, dies trägt allerdings nicht gerade sehr zu einem realistischen "feeling" bei. Die Bögen der Indianer sind einigermaßen ansprechend gestaltet, nur ist in der Ego-Perspektive ein Großteil des Sichtfelds durch die Hände verdeckt (siehe Screenshots). Eine der Einheitenklassen verfügt auch über Dynamit, das im Prinzip wie die Granaten aus Battlefield 1942 funktioniert.
An Fahrzeugen stehen wie schon gesagt Postkutschen, Züge, Pferde und auch Adler zur Verfügung. Es gibt auch stationäre Gatling-Guns, entweder für sich allein oder hinten am Zug montiert, wodurch dieser für Verfolger praktisch uneinnehmbar wird. Die Pferde sehen eher ulkig aus, machen aber nette "Wieher"-geräusche und sind ein gutes Allround-Fortbewegungsmittel, mit dem man schnell ein gutes Stück Prärie hinter sich bringen kann. Das mit Abstand schnellste "Vehikel" ist aber der Adler, der beim Start zwar seltsam auf seinen Füßen dahingleitet, aber im Flug recht eindrucksvoll wirkt, besonders da er per Mausklick einen typisches schrilles Kreischen ausstoßen kann.

Bugs/Unschönheiten:
# Pferde können Gleise nur mit großen Schwierigkeiten überschreiten
# Der Adler raucht und explodiert(!) schließlich wenn er zu großen Schaden nimmt
# Pfeile ins Wasser oder auf Pferde klingen wie Granatenexplosionen im Wasser
# Kopf schwebt teilweise über dem Hals
# Zu viele Magazine
# Die Mod-eigene Schriftart ist gelegentlich unleserlich
Getestete Version: 1.2
Multiplayer / Conquest only
5 Maps spielbar

Gesamteindruck:
"Western War" setzt sein Szenario ziemlich zufriedenstellend um, und wenn man beachtet, dass die Mod von nur einem(!) Mann entwickelt wurde, ist sie sogar ausgezeichnet gelungen. Die Schießereien und besonders die Verfolgungsjagden durch die Prärie sorgen für langanhaltenden Spass und das Spielerlebnis wird noch verbessert durch kleine Extras in der Spielwelt, wie einen am Galgen baumelnden Cowboy oder einen über einem einsamen Grab kreisenden Adler. Es gibt zwar ein paar kleine Fehler, aber die stören das Spielerlebnis nur geringfügig. Leider wird die Mod (wie so viele Modifikationen für BF1942) nicht mehr weiterentwickelt, befindet sich aber in einem schon durchaus spielbaren Zustand. Unglücklicherweise scheint es nie öffentliche "Western War"-Server zu geben, daher ist man genötigt selbst einen zu erstellen, oder eine LAN-Party zu schmeißen.

Editiert und erstellt von "Thomas Staudinger" aka Kaos


Sucht euch aus, welcher bericht euch besser gefällt.
Vielleicht gibt es da draussen Modder, die einen COOP Modus und mehr Maps basteln könnten? Die Mod hat auf jedenfall eine Fanbasis verdient. Mit diesem schönen Beitrag heute verabschieden wir uns aus dem Wilden Westen. Auf bald.

Source: bf-games.net, youtube.com

Freitag, 1. Juli 2016

GameFront stellte Ende April den Betrieb ein!




https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtrw-2IaTBQXQEwel0V5rL2CWcXD-JC0h-4GmdwYybtpJ_oQNyOy8QS8EnKlmvn8_6gHgeTE_hWihWwi6pVBTmnmPfqEd2M407X0MAw5H49cc1my7Myzm3_OhH3doVyDdqU6a_MKN_7qg/s400/gamefront_logo_615.jpg

 

Bereits mitte April ereilte uns plötzlich und unerwartet die traurige Nachricht, dass der Mod Hoster Gamefront.com (Filefront bis 2010) gemeinsam mit battlefield2.filefront.com die Pforten schliessen wird. Die Plattform war dafür bekannt, viele alte und neue Modifikationen von diversen spielen, darunter auch unser Spiel Battlefield Mods und Maps Downloads zu beherbergen.


 http://gamona-images.de/688875/d36782e5844099ac5cf2c1c1035c2c09.jpg


http://img.sur.ly/thumbnails/620x343/b/battlefield2.filefront.com.png


Wir haben unten für Euch zwei News aus dem Web nachgetragen, so habt ihr eine Referenz zu uns.Und wenn ihr genauere zahlen und Fakten braucht findet ihr diese am Ende unseres Artikels.

Anno 2008 kamen wir das erstemal mit dieser Plattform in Kontakt. Wir waren begeistert, wie schnell und unkompliziert man die benötigten Modifikationen herunterladen kann. Desweiteren beteiligten wir uns bis zum Schluss im Forum und versorgten dort die Internationale Community mit vielen News über die Battlefield Modding Welt. Danke an die Administratoren die uns stehts freundlich und gut aufgenommen haben.
 Großer Partner von Gamefront.com war Moddb.com.

Leider sind zum Beispiel bei bf-games.net noch viele Link Leichen mit Verweis auf Gamefront und andere tote Seiten im Netz zu finden. Wir haben unsere Datenbank zu den Mod Download Links überprüft und ergänzt. Die, welche wir in Kursiv darstellen, dafür haben wir keine alternative gefunden, wir versuchen euch jedoch die fehlenden Dateien nachzutragen.

Alternativ zu Gamefront.com könnt ihr zum Beispiel Moddb.com, zu der auch Desura.com gehört nutzen. Leider ist die Dateibreite und tiefe nicht so gegeben, aber zumindest bekommt ihr dort stehts  aktualisiert die wichtigsten Mods und ab und zu eine News zu Battlefield 1942 und anderen Spiele Modifikationen (z.B. für Battlefield 2, Company of Heroes, Half-Life....) geboten.

Wir hoffen, dass welche von Euch Entwicklern, Lesern und Spielern da draussen ein paar Daten sichern konnten und diese der Community irgendwo im Web zur Verfügung stellen können? Wenn ja teilt uns bitte mit, wie, was wo?

Damit die gute und intensive Arbeit der Modder, in der viele Stunden, Monate und Jahre steckt nicht für immer im Web vergessen und verloren geht. Jeder kann etwas dafür tun, dass die Mod Community erhalten bleibt. Wenn wir aktiv genug bleiben, dann schaffen wir es so manch Schiffbruch wieder zu flicken und ins richtige Fahrwasser zu bringen.

Wir danken Gamefront aka Filefront für die vielen Jahre, in denen Modifikationen, stehts rund um die Uhr schnell und zuverlässig ein Habitat gefunden haben. Ihr werdet uns immer angenehm in Erinnerung bleiben.

Nachtrag - GameFront savefiles / News upadate 03..Juli 2016: 

Bei unserer Reise durch das Internet, um neue News zu erkunden haben wir erstaunliches entdeckt. Die Verantwortlichen von GameFront haben sich darum gekümmert, den Mod und Files content zu sichern und somit weiterhin zum Download anzubieten. Beachtet bitte dabei, wenn ihr die Dateien testet, dass diese nicht alle auf dem neusten Stand sind. Darüber hinaus ist es möglich, dass manche Versionen nicht mit Windows 7-10 kompatibel sind. Wer jedoch die Reise in die Entwicklung und Release Palette von Battlefield machen möchte, sollte sich die Dateien nicht entgehen lassen.

Link zum Download Hoster!

"GameFront files alive": click


Zwei ausgesuchte Reaktionen aus dem Web für Euch


Insbesondere PC-Spieler kennen und nutzen gerne diverse Mods für verschiedenste Spiele, um die Grafik aufzumotzen und neue Items oder auch ganze Welten in ihr Spiel einzufügen. GameFront, eine der größten Hosting-Seiten für solche Mods, stellt jetzt den Betrieb ein.

Unterdessen versucht der ehemalige Mitarbeiter Dany King das schon lange laufende FileFront- / GameFront-Forum bei FilesNation.com unterzubringen, wo künftig die Diskussionen über Mods ablaufen sollen.
 https://www.filesnation.com/assets/template/filesnation/images/logo.png

Star Wars-Charaktere und Lichtschwerter in Fallout 4, Counter-Strike und Enderal haben eines gemeinsam: All dies gibt es nur, weil fleißige und kreative Modder ihre Freizeit opferten, um sie euch zur Verfügung zu stellen. Ganz genau, es handelt sich um Modifikationen, auch Mods genannt. Es gibt sie für praktisch jedes PC-Spiel und sie haben meist einen großen Fun-Faktor oder erfüllen einen sinnvollen Nutzen, weil sie zum Beispiel Fehler beheben, die von den Entwicklern übersehen wurden. Um an solche Mods heranzukommen, gibt es einige sogenannte Mod-Hoster, deren Datenbanken Tausende von Direktlinks und Anleitungen zur Verfügung stellen. Einer der größten Mod-Hoster ist GameFront – zumindest bislang. Wie die Verantwortlichen jetzt bekannt gaben, wird der Betrieb zeitnah eingestellt.



GameFront bietet derzeit eine Auswahl an 328.000 Mods, Patches, Tools und anderen Dingen, die bald nicht mehr verfügbar sein werden. Am 30. April 2016 wird die Website, die unter dem Namen FileLeech vor fast 20 Jahren startete, vollständig vom Netz genommen. In Panik solltet ihr jetzt allerdings auch nicht ausbrechen. Zwei Wochen haben die Leiter der Seite noch die Möglichkeit, diesen riesigen Datenkatalog auf irgendeine Weise zu retten. Wie GameFronts Ron Whitaker betonte, werde derzeit versucht, genau dies zu bewerkstelligen. Mod DB hat die große Modding-Community bereits gebeten, die Exklusiven Mods der Konkurrenzplattform auf die eigenen Server zu laden und so für die Gamingwelt zu erhalten.

Hinter der GameFront-Schließung steckt Mutterkonzern Defy Media, der in den vergangenen Monaten bereits andere beliebte Seiten vom Netz genommen oder massiv eingeschränkt hat. Prominenteste Beispiele sind GameTrailers und The Escapist. 

 http://images.eurogamer.net/2015/articles/1/8/2/4/6/4/8/-1460726058987.jpg/EG11/thumbnail/360x200/

GameFront -17 years of PC game modding history is going offline  (1999-2016)


English Source:

One of the Web's oldest and largest repositories for classic and current PC gaming mods will be shutting down for good later this month. GameFront announced today that its servers will be going offline on April 30 and that "any files not downloaded by that time will no longer be accessible."

"Since our founding as FileLeech almost 20 years ago, we have always strived to offer the best file hosting alongside quality gaming content," former GameFront staffer Ron Whitaker wrote. "To all of our fans who have supported us throughout the years, we thank you for making us your destination for gaming files. Despite name changes, ownership changes, and staff changes, you have always made our jobs rewarding and fun."
The shutdown is a blow to those who rely on GameFront for access to tens of thousands of mods, demos, patches, tools, maps, skins, and add-ons for PC games dating back to the mid-'90s. It's especially significant to those looking for mods and patches for older games with smaller communities or defunct publishers, which can be hard or impossible to find elsewhere.

After April 30, those files will still be accessible by digging through the Internet Archive, which maintains a massive mirror of the site as it exists today and in the past. For those that want to see GameFront mods continue to be published and maintained in a more organized fashion going forward, though, fellow hosting site Mod DB has put out a call for users to back up and share GameFront-hosted files with them.

"We must unite as a community and preserve the mods that GameFront hosts which might otherwise be lost forever," Mod DB writes. "We are very worried that many amazing mods and addons shared only on GameFront will be lost in two weeks time after the closure. So we are calling on our entire community to help us preserve these files and make them available forever... Mod DB would like to wish the team at GameFront the very best with their future endeavors and once again thank them for their contribution to the modding community."

Further Reading
Gone, baby, gone: 1up sold, EGM killed, staff promptly fired

Ziff Davis has finally managed to sell 1up.com, but the announcement of mass …
This final shutdown is the end of a long road for GameFront. The site originally launched as FileLeech way back in 1999, renaming to FileFront in 2001 before being purchased by the Ziff Davis media conglomerate (Electronic Gaming Monthly, 1UP) in 2005.

When Ziff declared bankruptcy in 2009, FileFront posted a farewell message and urged its community to "please take this opportunity to download [your files] before March 30th when the site will be suspended." The site was only saved by the last-minute efforts of founder Derek Labian and other staffers who backed up the entire database and bought the site from the crumbling Ziff Davis.

In 2010, FileFront was purchased again by Break Media (which later merged with Escapist and Smosh owner Alloy Digital to form Defy Media) and renamed to the more general GameFront. But GameFront's finances have been looking rough for a while now; the entire editorial and video staff was laid off just over a year ago, and a network of more than 50 affiliate sites was shut down last July.

No specific reason was given for GameFront's final closure this month (and Defy Media hasn't responded to a request for comment), but fellow Defy Media acquisition GameTrailers was also recently shut down after 13 years of providing game-related video content. Over the years, GameFront's most popular files have been downloaded millions of times. Former members of the FileFront and GameFront communities are currently gathering in a massive forum thread to say their farewells to the storied site.
Quelle: giga.de + arstechnica.com

Montag, 27. Juni 2016

Eve of Destruction: 7th Charlie don't Surf Event 2016!




Hi Freunde der Eve of Destruction Vietnam Mod, es ist Juuuulyy!

Nun ist es wieder soweit, Charlie ruft: "Charlie don't Surf Zeit"!
Bereits zum sechsten mal für euch in diesem Jahr, es ist Halbzeit in der Schlacht.
Ihr seid herzlich eingeladen dabei zu sein, egal ob Euer Betriebssystem Windows XP, Vista, 7,8 oder 10 heißt, "kommt zahlreich auf den hslan Server angereist"!


Movie appetizer:


Freitag Abend, den 01.07.2016 um 20 Uhr geht es los, streicht es dick in Eurem Kalender oder Handy Oragnizer an.
Lasst uns das 7. Event in diesem Jahr gemeinsam auf dem HSLAN Server Feiern!





     Server Name: [hslan.de] EoD Classic 2.51

     Address:
87.230.95.224

     Port: 14567





Darüber hinaus bemühen wir uns täglich abends ab 20 Uhr mit ein paar Mann.
Also bitte nicht nur starr ans Event halten, welches monatlich jeden ersten Freitag stattfindet, sondern einfach mal abends spontan dazu kommen.

Um dabei sein zu können, benötigt ihr..... oder wenn Ihr neu seid?!

Hier ist das Eve of Destruction Vietnam Fan Paket für Euch:

1.) Basic: http://sh.metrica.se/static/sh/bf1942sh.zip

2.) bf1942.exe Patch for finding Server extract to your "..EA GAMES/Battlefield 1942.." Folder and overwrite the old one: http://team-simple.org/download/bf1942-v1.61-retail-patched.zip

3.) Eve of Destruction 2.51 Mod, got the 5 Parts + 2.51 Hotfix: http://www.bf-games.net/downloads/category/56/eve-of-destruction.html


Wie installiere ich eine Mod? Wohin installiere ich eine Mod? Hier ein Beispiel für euch, klickt das Bild an:



So muss das dann bei Euch aussehen.


Schreibt doch mal, ob es bei Euch geklappt hat?
Und ob Ihr dabei ward?
Feedbacks sind stets auf hg-clan.blogspot.com erwünscht?


Hi friends of Eve of Destruction Vietnam Mod, it's Juuuuuullly!

Now it is happening again, Charlie calls: "Charlie don't surf time"!

Already for the 7th time this year.

Her since being invited in regardless of whether your operating system is Windows XP, Vista, 7,8 or 10 means!



Friday night, the 01.07.2016 at 08:00pm CET o'clock we go, coat it on thick in your calendar or mobile Oragnizer.
For this year let's rock that 7th Friday mainevent on hslan.

Movie appetizer:

In addition, we visit the server daily in the evening from 08:00pm CET! If do you want, you can meet us with some guys there.
So please not only hold the date on the event, which takes place every first Friday monthly, come one evening you can spontaneously.

What you need to play?


1.) Basic: http://sh.metrica.se/static/sh/bf1942sh.zip

2.) bf1942.exe Patch for finding Server extract to your "..EA GAMES/Battlefield 1942.." Folder and overwrite the old one: http://team-simple.org/download/bf1942-v1.61-retail-patched.zip

3.) Eve of Destruction 2.51 Mod, got the 5 Parts + 2.51 Hotfix: http://www.bf-games.net/downloads/category/56/eve-of-destruction.html


How i install a mod? In which path of the folder i install a have mod? Click this picture:


So, this must then look at you.

Writes some comments, if it worked for you? And if You were be there? Your Comment or Feedback is always welcome on hg-clan.blogspot.com!

There we play:



Source: hslan.de


Donnerstag, 23. Juni 2016

BF Pirates 1.0 Anniversary Reminder!


Today we want to alert you on the Battlefield 1942 fun mod pirates, which received its last updated about 11 years ago. However, has this mod deserves mention, a mod in which we have played 10vs10 clan matches. A mod that conquer on theft of flag and banner is trimmed. (short BF pirates)
Long was the pirates mod by GUN| Joekeo and his clan Supports. In doing so, enjoyed organised events and tinkered creative flyers to invite a couple of players. Some time ago we have had brand jointly cracked even 30 players. What is not bad for the modern era.



In Pirates it comes, as the name suggests, the Pirates of the Caribbean. The gameplay remains the same. Only the armament, the appearance and the vehicles have changed. The player can now decide between saber wielding pirate and then limping gunners. While the weapons are mostly fictional but also very effective. The vehicles have almost all turned into floating objects. One has the choice between a small mast, a slightly larger two-master, to the largest five-master. Of course, all with sufficient on-board weaponry. Of course, there are also rowing boats and floating barrels, with which the player can move. Even hot-air balloons are available in the game. The somewhat unspectacular companion are indeed difficult to control, but ideal for surprise attacks. All in all, a wonderful game Pirates for every lover of the late medieval battles. The gameplay Coop is only supported unofficially by a further specific Mod from the single player community. (Source: wiki.bf-games.net )




1.) BF Pirates 1.0

Mirror 1: Download    Mirror 2: Download   Mirror 3: Download

2.)  Pirates Anniversary Mappack  (recommended)

Mirror 1: Download     Mirror 2: Download

But the mappack. The anniversary mappack when you try to install it, and you click next after the default directory path. It will say "Directory doesn't exist". It is because the default directory has Program files, and not Program files (x86) folder set. (why cause the mod is very old, it was made before win7)

So what you need to do at the mappack is to select this directory path:

C: Program Files (x86)- EA GAMES - Battlefield 1942 - Mods - Pirates - archives - bf1942 - levels

3.)  BF Pirates 1.0 mini SP Mod (optional serperately recommended mod)

Mirror 1: Download   Mirror 2: Download   Mirror 3: Download

Here is a movie from the action of the Japanese people last year:




Around this time two years ago work on Battlefield Pirates (BFP) Final began culminating in its release in November 2005 and not a lot has changed since then in BFP for BFP1. That is until now! We have brought together some of the BFP Final mappers and some of our own mapmakers from within The Scurvy Dogs clan to produce this Mappack which we hope will further your enjoyment of BFP1 and help keep the pirates tradition going. A lot of hard work has been put in from some dedicated pirate mappers and testers, so thanks to all involved.

This pack contains 19 maps, we hope to see you on the battlefield!


Map list and creators.


Assault on Port Porpoise - Muad'Dib
Blasted Shores - Brutus
Bridge too far - Muad'Dib
Cave Raid - Brutus
Cliffhanger - Muad'Dib
Defender - Archimonde
Flushed Away - Muad'Dib
Isle Of Remore - Stealth
Isle of Woe - Brutus
Lolrus Creek - Cap'n Pugwash
Lost and Confused - Muad'Dib
Paradise Isles - The Fornicator
Pirates Playhouse - Brutus
Rum Runner Temples - Archimonde
The Crossing - Cap'n Pugwash
Timberment - Stealth
Trauma - Cap'n Pugwash
Two Castles - Muad'Dib
Visby Ruins - Cap'n Pugwash

Laste Version: 1.0 (23. Nov 2005)


At last special we have got two original Interviews about the BF Pirates Mod for you, please enjoy:



Battlefield Pirates is a mod for EA’s first person shooter, Battlefield 1942. We’re here today with the mastermind behind it all, Guy Smiley.

So tell us a bit about Battlefield Pirates.
 
Pirates is the mod with “Big Hats, Big Guns, and Big Ships”. It’s specifically aimed at those of us that played pirates as a kid and get a real rush out of layin a 30-cannon broadside into the enemy ship from half a mile away and yelling “Aaaarrrr!”

The original game is set in one of the bloodiest conflicts man has ever seen. What prompted you to swap the tanks and planes for galleons and cutlasses? 

I love playing battlefield and all the various mods. I just wanted to do something that was completely different and something that was funny instead of serious.

Were you influenced by games such as the Monkey Island series which also feature pirates in them?
 
Well, yes and no. I was never fortunate enough to play the Monkey Island series, even though I know they’re great games, and most of the “fighting sail” sims I’ve played have actually been pretty disappointing. I guess you could say that in itself influenced me because I’ve always wanted a decent pirate game. The first time I started playing around with modding Battlefield I thought, “you know, I may not be able to accurately simulate sailing, but I could sure make one heck of a fun pirate game with this.” And so that’s what I decided to do.

Many mods these days have teams of 10 to 15 people behind them. How do you manage with only 4? 

Well, that number of 4 is about to change. You have to realize that this mod actually started out as just a portfolio piece for me. I’m a game artist by profession and just wanted a way to show off my work. When I decided to turn it into a full mod, I adopted many of the same work processes that the companies I work for use.
We are still in what you would call “preproduction”, where ideas get kicked around and the basic workflow is figured out. What you’ve seen so far has been what would be considered a “prototype”: the basic code has been worked out, network bugs ironed out, and things like that. I’ve got a complete design doc ready to go, and pretty soon we’ll be switching into full production. I have a talented group of people that I work with locally that I’m going to be bringing on, but the team is still going to stay pretty small and mostly local. It’s just easier to work that way, at least for me.


Interview: Battlefield Pirates


Pirates is getting increasingly popular within the Battlefield 1942 community. What do you think sets your mod apart from the rest?

I made a conscious decision right from the start that this mod was NOT going to be at all historically accurate or serious. I think what sets Pirates apart is our efforts to make it funny and imaginative, like when you played “pirates” as a kid.

Pirates introduces animal warfare to Battlefield 1942 – a first – with the Komodo dragons. Will we be seeing more of this or is it just a treat for testers?
 
Oh, you’ll definitely be seeing more. We don’t want to turn this into an animal mod, but you will be seeing at least 3 other species introduced into the game at some point. It’s still a secret for now. I’ll just say that we have come up with some pretty interesting ways of dealing with the problems of land travel in an era before there were engines.

What can we expect to see in Pirates in the next few months?
 
Up to now I’ve been focusing mainly on getting the network code to work with all those cannonballs flying around. Pretty much everything else in the game has just been “placeholders” so that we could release something people could play. Starting with the next release you’re going to see a lot more finished (or mostly finished) art and more emphasis on interesting things to run around, hide behind, jump over, and shoot from. You’re also going to be seeing bigger ships: MUCH bigger ships. We also have some pretty unique maps in the works, each with a different strategy to it.

With all the development work, do you ever get time to play Pirates?
 
Hehe. I’m actually on for at least a little while just about every day. You may see me on as Captain Guy Smiley right after a release when I hop on as “me” just to say hi and to see how everything is going, but normally you won’t know it’s me because I’m incognito. I play just for fun and I also sometimes just watch what people are doing and take notes. That’s the best way to see what works and what needs fixing. My goal is to make the game as fun as possible.

Thank you for your time

Source: thunderboltgames.com

Sonntag, 19. Juni 2016

Battlefield 1942: Thema Was ist mein KeyHash?




Unsere heutige News dreht sich heute um die Frage, "was kann ich machen, wenn ich auf einem Server fälschlicherweise gebannt wurde"?
Gewöhnlicherweise geht man dann in das Forum oder die Community, von der aus der Server gehostet wird. Vorrausgesetzt es gibt eine Community, bei der man sich melden kann. Oder man möchte Server Administrator werden, weil man die Community in der man spielt einfach wunderbar findet? Es kann aber auch sein, dass euch einfach jemand kopiert und sich als eure Person (Klaus) ausgibt?
Indemfall muss man beweisen, dass man nicht diese Person (Klaus)  war, die gebannt wurde, auch wenn diese gebannte Person den Namen (Klaus) trug.


Um seine Unschuld zu beweisen benötigt in diesem Fall man seinen "Key Hash Tag", welcher wie ein zweite Schutz Funktion deines Battlefield 1942 Spiels wirkt. Den Nick Namen im Spiel kann man beliebig ändern, den Key Hash Tag jedoch nicht.

Das gepostete mini Programm von "s[sk]" aus der --=[aX]=-- Community mit dem Namen "Key Hash Finder" ist die Lösung: Download



Jetzt kann Klaus wieder beruhigt an seinem Flachbildschirm Battlefield 1942 spielen.





Source: forum.bf1942.sk