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Samstag, 13. Februar 2016

BF 1942: DF cup 1v1 dogfight tournament by Black Mamba


Today we will present you about the facts of the since 24 January started and running DF cup 1:1 dogfight tournement created by "Black Mamba". Due to recent interest in hosting another competitive event, "Black Mamba" has decided to host a dogfight tournament. It is his honest opinion that cups and tournaments bring more life in the game and that more should be hosted. As such, "Black Mamba" have decided to host more small to medium scale cups in the coming months. There will be at least one other DF cup as well as an infantry cup coming up but that's not yet confirmed.
The DF cup will take the form of a 1v1 with the usual rules of engagement. Those rules will be explained here more in details once he is familiar with them, but if someone knows them, please PM "Black Mamba" or reply to this topic.
Players can choose the map of their liking for the 1v1, it can be League DF maps or vanilla maps. Server and map choice must be agreed on by both players. The 50/50 rule will be applied, meaning if an American player fights a player from Europe, there will be one match in the American player's server of choice and the other in the European server. If one player doesn't have a server to play on, both matches will be played on a server agreed on by both contestants.
Matches will consist of one round per plane, i.e., player A starts with Spitfire in round 1 and plays with BF109 in round 2 and vice versa for player B. Matches will be no longer than two rounds. Since some dogfights can take a lot of time, score limit to win a round is set to 5.
"Black Mamba" have decided to host a cup with 16 contestants. Sign-ups are first come, first served. The cup will be a double elimination knockout tournament with a winners and losers bracket.
He is open to different suggestions for cup systems.



Current sign-ups for the tournament (since 24.01.2016 its closed)
  1. SleveN
  2. hanzee_panzee
  3. LL22
  4. Sonic
  5. joint
  6. gio
  7. Viitapiru
  8. Jazzy
  9. dikzak
  10. Néroné
  11. Maxwell
  12. Beyazz
  13. Sommarel
  14. Chibi
  15. KarlsoN
  16. sharp
  17. Possible (yet to confirm) cast
    Whoopz


*VERY IMPORTANT! It is your responsibility to play your cup matches. "Black Mamba" will not be the police and run after people to beg them to play their cup matches. If you don't show up for your match, then your opponent wins by forfeit, no exceptions. There will be no rescheduling of matches, except in the event where both contestants cannot make it.
For any questions regarding the cup, please PM me. Since this is a 1v1 tournament, there is no need for complicated sign-up forms. If you are interested, just say so by replying to this thread and "Black Mamba" will add you in the list of confirmed sign-ups.

EDIT: SIGN UPS ARE CLOSED. THE TOURNAMENT HAS STARTED ON JANUARY 24TH, 2016.

There you find the statistic about this event:
http://challonge.com/aceshigh2016

Too small screenshots for you? Don't worry!

Click the pic:





GENERAL RULES
- Please respect your opponent during matches. No name calling or disrespectful behavior will be tolerated.
- Both players are responsible for taking screenshots at the end of each round, but casters and specs might also do so. A match without screenshots will be considered invalid and will have to be redone.
- All matches MUST be broadcasted, a live shoutcast would also be highly appreciated
- Passwords should only be communicated to cup admins and contestants, as well as a predetermined list of voluntary spectators
- It goes without saying known hackers and cheaters are forbidden from entering the cup, even to spectate
- Most of all, have fun!
FRAGS, CRASHES AND SELF FRAGS
Since there seems to be a debate here on what constitutes a frag, the following definition will be used to define it. A frag will only be scored by gunning down your opponent with your plane's MG and/or bombing them. Trying to ram your plane into your opponent to score a frag doesn't count and accidental crashes neither. Crashing your plane into the ground accidentally will not penalize you.
Also, Friendly-Fire will be turned ON and the score system will be modified so that accidental self frags (via self bombing) do not penalize a player's points.
DRAWS
In the event of a 0 - 0 tie, and ONLY if both players fail to score a single frag versus their opponent in that time frame, a sudden death round will follow where the first player to score a frag automatically wins the match.
In the event of, say, a 1 to 1, 2 to 2 or 3 to 3 tie at the end of the match, their will be no sudden death rounds. Instead, the last player to score the tying frag will be eliminated. Example: Player A kills Player B first. 1 frag for Player A. Then Player B frags player A. 1 frag for player B. No further frags are scored until the end of the match. Player B goes to the losers bracket since it took him/her more time to score the tying frag. Time limits will be closely watched by the broadcasting crew so that each frag is associated with a specific time, and the time of the frag, screenshotted (for example, player A killed player B 5 minutes 30 seconds after round start, so at 9:30 on the clock). IMO it is only logical that in DRAW situations, the player that took the less time to frag his/her opponent advances to the next round.
GAME MODE
The game mode for the matches will be in TDM (Team Death Match). As already mentioned, score limit is set to 4 frags per round. There will be two rounds per match for a total of 30 minutes. If a 0 - 0 draw occurs, then a sudden death round will follow.
PLANE PICKING
Planes must be chosen in pairs. The following pairs will be accepted: BF109/Spitfire and Corsair/Zero. Each player picks their favorite plane in those two combinations and if there are differences in plane picking, then another with the second combination plane will be played.
Example: if Player A doesn't like using the Spitfire that Player B chose in the first round and prefers the Corsair, then in the second round he or she may use that plane if the first round was played with Player B's favorite plane. Furthermore, following the pair rule, if player B chooses to pick the BF109 in the first round then Player A MUST fight his/her opponent with the Spitfire and the same logic prevails in the second round.
MAPS
Since map choice is pretty much irrelevant in a dogfight, all fights will take place in El Alamein, and the map will be modded server-side to include the four different available planes. This will reduce the hassle of some players having to install custom maps (such as League DF maps).
SERVERS
League/Clan servers with PunkBuster will be used for the matches and the respective passwords for those servers will be sent to contestants via PM.
MATCH ARRANGING
Once you are signed up YOU are responsible for setting up the match with your opponent and COMMUNICATING the date, time, location (server) and any other important information (such as passwords) to the cup admin (me). A general time frame for matches will be provided as a reference however the official date and time of the matches is set up by YOU, the contestants. You are responsible to arrange sudden death matches if the event of a 0 - 0 tie as well. Once an arrangement has been set by both players, one of the two players will send me a PM with all the details regarding the match so that I can contact the person responsible of casting / broadcasting the matches.
PLAYER MATCHING AND TOURNAMENT SYSTEM
Player matching will be done when 16 players have signed up for the event. Right now there are 14, as already stated. I will try to match the players in the most arbitrary way possible. The tournament, once we reach 16 sign ups, will be a double elimination knockout tournament with a Winners and Losers bracket. Cup progress will be available to everyone on the site Challonge.com.

Source: team-simple.org

Dienstag, 9. Februar 2016

Forgotten Hope: "Gloria Victis" New Tank PANZER Ib

  New Tank PANZER Ib

After a period of absence we are proud that we can return with new messages from the "front"! To a wide gamut of vehicles in FH 0.7 we add a new vehicle, the "father" of the most famous Tigers and Panthers - tank Panzerkampfwagen I.



It was the most numerous member of Panzerwaffe during the September campaign 1939. The workhorse of the German armored forces was built between 1930-1936. It was a small light tank – two-men crew were armed with two machine guns MG13, protected by armor thickness up to 13 mm , and the vehicle was powered by Krupp M305 engine with a power of 57 horsepower.



In our our mod we faithfully reconstruct the appearance and characteristics of this vehicle. We gave it a typical of German armored vehicles painted in 1939 - gray color “panzergrau” with white crosses of Panzerwaffe.


This photo is a small spoiler of the next map, ready for release. (poor horse...)


The model was made by Remo PL with a historical reverence. You can even see 3D modelled tools on hull.
The shape of the turret is specific for version B.


Tom PL was responsible for coding - placement of all wheels, turret, smokes and mg config or the animation of treads. While Shayman textured our tank.

Soon more news! And maps!


Freitag, 5. Februar 2016

SuperDC v2.065 beta - Members ready to test!




It's February and we have new facts about the modern warfare Mod "SuperDC v2.065 Demo" for you. New cool facts waiting for you created by "bbfplayer". Dropping Artillery, mobile stationary AA, stationary MG, mobile ladder to climb a rooftop for example and shoot there. You can call chemical and nuclear Bombs with your sight glass. It has effect to your soldier health.

The developer of the mod "bbfplayer" planing to add airstrike from binoclus (sniper kit) and kit with ability to build static at\aa guns.

1.) So, much work to do. He dont know can he finish it ore not, but any workable versions of the mod will be upload there.

2.) He is making a engineer special kit and general kit (only for humans, and not for Bots or KI).
Engineers will be able to build aa, at, mg objects and ladder. Objects will be with spawn points for bots.

Generals kits will be not for all teams. From general kit you can call artillery, nuke strike(for USA,Russia,China) , chemical bomb (isis, iraq,mec) and ...... (not finished yet)

Little test of some abilities.

3.) New version of the mod- 2.065. Its only for Testers and DEMO. The Demo contains only 14 maps, many little fixes.

We want to give you access to see what is comming soon. For this test we have play the SuperDC 2.065 Demo "Blackmantis Takeoff" Map in the Singleplayer Modus, Because COOP didn't works at the test.


Here we load in to the map for the SuperDC v2.065 Demo test.

  

You can see here the details on the map. All spawnpoints have got a name.



Here you can see the green smoke. This smoke is like a gasattack, your Soldier lost health in the smoke. Its an effectfully weapon for building to building fights.


You have got a mobile ladder kit. You can drop it where do you want?!  For the test we have got drop it on the Mainbase Airfield. Do you see behind us the plane? There are on the floor the three different kits about dropping stationary weapons, vehicles and Commander station. You can pick up there.


If do you have got drop a stationary weapon, it looks in that way. After then your selected weapon pop up like a gift.


Here is the gift pop up.There is a AA Canon, what you can use on the rooftops or on the floor, where do you want it?


This here is the Artillery, what we have got drop there and test.


Here you have got see what you can choose for different vehicles to drop.


We have got selected here for example a Apache Chopper. This drop function works not perfectly, but it makes fun and it brings more tactical feeling in this game.


This droping vehicle we have attack and destroy. After then you can see that nice wreck animation.


That is funny. We have drop a Abrams battle tank and it is in a bad postion, do you see it?
We go into. And after then....


... we go out and we glitch through the wall. Testing is really funny.


Here is the dropping Commander station. You can go inside and choose two different UAVs to fly. 


Select your favourite UAV via right or left click.The different is......


....one UAV can bomb at that postion you click, or drop supplies (ammo, medic box) You know this box and feature from the Battlefield 2 game.........


The second UAV can attack position to that aims you control it. 


On the Test we have drop all three differnt Tanks, Bradly, Abrams and the Rocket organ.


Here you see the effect of the Nuclear Bomb. To catch that effect in pictures is not easy, we have choose this one for you. The rest you can test self, when its done.


There we have got call Artillery Fire. And there we go.


And last but not least is this specially AA gun. By the test we cannot drop it on the floor. But it is possible to drop it at the rooftop of the buildings.

Summary:


What we have to test? 


-minigun (US mercinaries)
-smokegranade effect
-flametower, flame effect (MEIteam)
-molotov
-sandstorm,snowwind, snow,clouds
-special kits

Special kits (you can find near main flags ) :

General kit (looks like scout radio): call tank, mobile aa, mobile artillery, helicopter, call Artillery ,Artillery_Nuke (ore chemical)

Command Engineer Kit (looks like big box): ability to build ladder, static aa,at,mg. (all objects have spawpoints for bots for each team)

Aircontrol_Kit ability to build aircontrol center (tower) (looks like pilot helmet). It can only spawn UAV's two types- UAV with at rocket, supply UAV (can call supplybox and sneakey (bomb) strike)

Squad_Leader_kit (looks like vss or m4): can call Supply On Position, call help from air ( spawnpoint with paratroopers near the requesting player)

Look at the movie:


SuperDC Map "Blackmantis" test movie you can download or look at:
https://yadi.sk/i/ETRB2vSgme56j






At last comes the "pomornik sea unit" in mod. The last part of making mod and most difficult for "bbfplayer", the developer of the SuperDC Mod 

Look at the second movie:


- adding sea units:
https://yadi.sk/d/HJPRMT-anbt4W


Source: battlefieldsingleplayer.com



Montag, 1. Februar 2016

Eve of Destruction: 2nd Charlie don't Surf Event 2016!



Hi Freunde von Eve of Destruction Vietnam, es ist Februar!

Nun ist es wieder soweit, Charlie ruft: "Charlie don't Surf Zeit"!
Bereits zum zweiten mal in diesem Jahr.
Wir hoffen ihr seid alle gut ins neue Jahr 2016 angekommen?.
Ihr seit herzlich eingeladen dabei zu sein, egal ob euer Betriebssystem Windows XP, Vista, 7,8 oder 10 heißt!

Freitag Abend, den 05.02.2016 um 20 Uhr geht es los, streicht es dick in Eurem Kalender oder Handy Oragnizer an.

So geht es bei uns ab / Ingame action movie:




     Server Name: [hslan.de] EoD Classic 2.51

     Address:
87.230.95.224

     Port: 14567



Lasst uns gemeinsam den Freitag Abend im Vietnam Rhytmus auf HSLAN rocken!

Darüber hinaus bemühen wir uns täglich abends ab 20 Uhr mit ein paar Mann auf dem HSLAN Server zu treffen.

Also bitte nicht nur starr ans Event halten, welches monatlichen jeden ersten Freitag stattfindet, sondern einfach mal abends spontan dazu kommen.

Um dabei sein zu können, benötigt ihr?!

Eve of Destruction v2.5 + v2.51 Hotfix: Download

Modifizierte (Gamespy Server finde für CD oder Origin Besitzer)

bf1942.exe: Download (CD Retail) oder Download (Origin)

Wie installiere ich eine Mod? Wohin installiere ich eine Mod? Hier ein Beispiel für euch, klickt das Bild an:



So muss das dann bei Euch aussehen.


Schreibt doch mal, ob es bei Euch geklappt hat?
Und ob Ihr dabei ward?
Feedbacks sind stets erwünscht?
  



Hi friends of Eve of Destruction Vietnam Mod, it's Feeeebruuary!

Now it is happening again, Charlie calls: "Charlie don't surf time"!

Already for the second time this year.

We hope you arrive all well into the new year of 2016?.

Her since being invited in regardless of whether your operating system is Windows XP, Vista, 7,8 or 10 means!


Friday night, the 05.02.2016 at 08:00pm CET o'clock we go, coat it on thick in your calendar or mobile Oragnizer.
Let's together Friday evening in the Vietnam of rhythm on HSLAN rock!
In addition, we strive daily in the evening from 08:00pm CET with some guy on the HSLAN server to meet us.
So please not only rigid hold on the event, which takes place every first Friday monthly, but just once in the evening spontaneously come.

You need to be doing?

Eve of Destruction v2.5 + v2.51 Hotfix: Download

Modified (Gamespy Server finding for CD or Origin User)

bf1942.exe: Download (CD Retail) or Download (Origin)

How i install a mod? In which path of the folder i install a have mod? Click this picture:


So, this must then look at you.

Writes some comments, if it worked for you? And if You were be there? Your Comment or Feedback is always welcome!

Mittwoch, 27. Januar 2016

Battlefield 1918 3.1 map content series 2



Bereits vor einigen Wochen haben wir euch den ersten Teil der News Serie mit ein paar interessanten Fakten zu Battlefield 1918 Mod Präsentiert. Den Download zur Mod gibt es übrigens am ende der News. Nun geht es mit den Mapvorstellungen weiter, damit ihr ein Spektrum über dessen bekommt, was euch in der BF 1918 Mod überhaupt erwartet. Die Mod hat noch heute viele Fans, aber leider keine Server. Bis vor drei Wochen! Da hat freundlicherweise ein russische Spieler namens "vatnik" einen Server für uns geschaltet. Leider ist dieser unregelmäßig und nur Temporär zwischen 18:00 - 02:00 Uhr erreichbar.  Jetzt mag einer sagen, "ach die Mod ist doch schon längst tot"? Aber nein, wir haben mit 7 - 8 Leuten zusammen im COOP und Conquest jeweils die Mod Spielen können. Die Resonanz war trotz monatelangen Winterschlaf nicht schlecht. Bekannte Spieler wie z.B. bakt8, e.tukker.rommel.nl, laczek und LoMan fanden den Weg zu uns auf den Server, um die alte Gemeinschaft wieder aufblühen zu lassen. Wir haben ein paar Videos für euch gemacht. Ein kleiner Auzug dazu:

Battle of St Quentin Canal


Monte Piana


Mughar Ridge



Battlefield 1918 ist eine wirklich besondere Mod, wir würden uns freuen: "wenn auch du dabei bist!" Denn hierbei handelt es sich um den Ersten Weltkrieg. Schon den (1.Weltkrieg), kennen die wenigsten jungen Leute da draußen, da sie sich damit nie auseinandergesetzt haben. Tendenziell greifen die jungen Leute meistens dann eher zu Modern Warfare Spielen, also aktuelles tagesgschehen oder Zukunft. Wohlmöglich weil das Thema Erste Weltkrieg schon solange zurück liegt und weil es im Schulunterricht keine Beachtung findet? Jetzt wird einer kommen und sagen, "ja aber es gibt doch dieses VERDUN"?! Richtig! VERDUN hat aber keine Fahrzeuge, keine Flugzeuge und keine Schiffe. Das Spielgefühl ist ein ganz anderes, es fühlt sich mehr nach Arcade an. Vorallem kann es mit dem Abwechslungsreichen Maps und Simulationsgefühl auf dem Schlachtfeld von Battlefield 1918 einfach nicht mithalten. "War das ein Spaß, als wir immer ende Dezember eines Jahres bei den 3:3 Clan Matches unsere Graben Kämpfe ausgetragen haben." Damals haben wir noch gehofft und gewünscht, dass die alten Maps auf Vordermann gebracht werden? Leider blieb damals 2011 keine Zeit mehr dafür. Es ist noch Content in der Battlefield 1918 Mod enthalten (via Battlecraft abrufbar), welcher noch nicht fertig geworden ist. Inoffizieele Bezeichnung v3.2. Dabei handelt es sich um noch nicht fertiggestellte Texturen und halbfertige Modelle. Leider fehlen dazu auch noch Maps, was aktuell einen 3.2 Release leider in die weite Ferne rücken lässt. Soviel sei verraten, es geht um noch fehlende Balkanländer, die im Ersten Weltkrieg eine Rolle gespielt haben.

Die Schlacht bei Amiens fand im August 1918 während des Ersten Weltkriegs statt. Sie folgte auf die Zweite Schlacht an der Marne und leitete die alliierte Hunderttageoffensive ein.

 Der Angriff begann um 5:20 Uhr Ortszeit am 8. August[2].
Nördlich der Somme konnte das Generalkommando 54 (General Larisch) den von ihm verteidigten Gruppenabschnitt erfolgreich gegen die Angriffe des britischen III. Korps verteidigen. Bei diesen Abwehrkampf stand die 233. Division in Albert, südlicher entlang der Ancre die 54. Reserve-Division bei Dernancourt und die am stärksten durch das britische III. Korps attackierte 27. Division von Morlancourt bis zur Somme bei Cerisy.
Südlich der Somme lag gleichzeitig das deutsche Generalkommando 51 unter General von Hofacker zusammen mit dem XI. Armee-Korps unter General Kühne im Hauptangriffsfeld der britischen 4. Armee. Während der Südflügel des Generalkommando 51 gegenüber den Franzosen bei Moreuil noch standhielt, brach der nördliche Abschnitt, die 192. Division und die 14. Bayerische Division zusammen.
Bis 11:00 war insbesondere im kanadischen und australischen Sektor auf einer Breite von über 20 Kilometern ein Einbruch von 5 Kilometern Tiefe erzielt, der bis zum Abend auf durchschnittlich 10 Kilometer anwuchs. Der Durchbruch der Australier und Kanadier bei der 13., 41., 117. und 225. Division beiderseits von Villers-Bretonneux erreichte noch am gleichen Tag Harbonnières.
Die deutschen Verluste am 8. August betrugen rund 30.000 Mann, davon etwa die Hälfte Gefangene. Der Erste Generalquartiermeister der deutschen OHL Erich Ludendorff bezeichnete diesen Tag später als „Schwarzen Tag des deutschen Heeres“.
Die Offensive wurde an den folgenden drei Tagen fortgeführt, brachte aber aufgrund der nun fehlenden Unterstützung durch Artillerie und Panzer nur noch begrenzte Erfolge. Am 21. August begann die 3. britische Armee zwischen Albert und Arras einen ähnlichen Angriff, der ebenfalls erfolgreich war.
Der Australier Monash wurde für seinen Erfolg in der Schlacht am 12. August von König Georg V. auf dem Schlachtfeld zum Ritter geschlagen.
Bilder zu AMIENS:








Im Ersten Weltkrieg war die Gegend um Argonnerwald Schauplatz heftiger Kämpfe zwischen Deutschen und Franzosen, später auch Amerikanern (Herbst/Winter 1914, Sommer 1915, Herbst 1918). Zahlreiche Soldatenfriedhöfe zeugen von den schweren Kämpfen, bei denen Tausende von Soldaten starben. Deutscherseits entstand im Ersten Weltkrieg das Argonnerwaldlied.
1. Argonnerwald, um Mitternacht,
Ein Pionier stand auf der Wacht.
|: Ein Sternlein hoch am Himmel stand,
   Bringt ihm 'nen Gruß aus fernem Heimatland. :|

2. Und mit dem Spaten in der Hand
Er vorne in der Sappe stand.
|: Mit Sehnsucht denkt er an sein Lieb:
   Ob er sie wohl noch einmal wiedersieht? :|

3. Und donnernd dröhnt die Artill'rie.
Wir stehen vor der Infanterie.
|: Granaten schlagen bei uns ein,
   Der Franzmann will in unsere Stellung 'rein. :|

4. Er frug nicht warum und nicht wie,
Tat seine Pflicht wie alle sie.
|: In keinem Liede ward´s gehört,
   Ob er geblieben oder heimgekehrt. :|

5. Bedroht der Feind uns noch so sehr,
Wir Deutsche fürchten ihn nicht mehr.
|: Und ob er auch so stark mag sein,
   In unsere Stellung kommt er doch nicht 'rein. :|

6. Der Sturm bricht los, die Mine kracht,
Der Pionier gleich vorwärts macht.
|: Bis an den Feind macht er sich ran
   Und zündet dann die Handgranate an. :|

7. Die Infantrie steht auf der Wacht,
Bis daß die Handgranate kracht,
|: Geht dann mit Sturm bis an den Feind,
   Mit Hurra nimmt sie dann die Stellung ein. :|

8. Der Franzmann ruft: Pardon Monsieur!
Hebt beide Hände in die Höh,
|: Er fleht uns dann um Gnade an,
   Die wir als Deutsche ihm gewähren dann. :|

9. Bei diesem Sturm viel Blut auch floß,
Manch junges Leben hat's gekost´.
|: Wir Deutsche aber halten stand,
   Für das geliebte, teure Vaterland. :|

10. Argonnerwald, Argonnerwald,
Ein stiller Friedhof wirst du bald!
|: In deiner kühlen Erde ruht
   So manches tapfere Soldatenblut. :|

11. Und komm' ich einst zur Himmelstür,
Ein Engel Gottes steht dafür:
|: Argonnerkämpfer, tritt herein,
   Hier soll für dich der ew'ge Friede sein. :|

12. Du Pionier um Mitternacht,
Heut' steht ganz Deutschland auf der Wacht.
|: In Treue fest, im Wollen rein,
   Als eine neue starke Wacht am Rhein ! :|

Als 9. Kehrvers wird auch folgender gesungen:
9. Und droht der Feind uns noch so sehr,
wir Deutsche fürchten ihn nicht mehr,
|: und ob er auch so stark mag sein,
   in unsere Stellung kommt er doch nicht rein. :|









Damit endet auch wieder unsere News zu Battlefield 1918.
Hoffe wir konnten ein wenig Begeisterung für die schöne, aber nicht veraltete Mod wecken?

Lust auf das Erste Weltkriegs Gefühl bekommen, dann hol dir 

"Battlefield 1918 3.1" jetzt: Download

 

Server läuft COOP und Conquest.
Server Name: BF1918 by |BWT| Badewiese
Server IP: 78.46.52.115:14568

Quelle: Wikipedia.org