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Dienstag, 20. Mai 2014

Dalian Plant v2 für Desert Combat 0.7 hübsch gemacht!

Heute präsentieren wir euch hier die Dalian Plant Map v2 (aus Battlefield 2 portiert), welche vor ein paar Jahren mit der Battlefield 242 Mod erschien. Jetzt ist Dalian Plant v2 für Desert Combat 0.7 erhältlich. Ladet sie euch runter: Dalian_Plant_v2f.rar Installiert/Entpackt die Map in: C:/Programme (86x)/EA GAMES/Battlefield 1942/Mods/DesertCombat/Archives/bf1942/levels Apache Thunder hat zufällig die Mod mit der Map Heruntergeladen und gesehen, dass Sie nicht stabil läuft. Nun hat er sie leicht überarbeitet, sodass die Map schöner aussieht und die Fehler sind nun auch behoben. Noch besser ist, dass man die Battlefield 242 Mod nicht benötigt. Was auch nicht so recht klappte war der COOP/Singlplayer mit den Bots. Deshalb entfernte Apache Thunder den Blackhawk auf dem Flugzeugträger. Denn da sitzten Bots drin, welche den Sitzplatz nicht zum Piloten und zurück wechseln konnten, aufgrund eines DC AI Code Fehlers vermutlich. Im Map Bereich Süden Docks wurden die Bots so eingestellt, dass sie direkt ins Fahrzeug respawnen. Weitere Baustelle ist die Landungszone, welche nie so richtig warm wurde mit Battlefield 1942, das bleibt bleibt noch ein kleiner schönheitsfehler. Bis da draussen einer von euch eine Idee vorliegen hat oder gar einen Code, wie sich das Landen an der Küste optimieren läßt? Der Conquest Modus bleibt wie gehabt, abgesehen von einem ersetzten Fahrzeug. Die wichtigste Änderung an den Fahrzeugen selbst ist der M6 Linebacker und die Tunguska. Mehr Informationen sind dem Orginaltext von Apache Thunder zu entnehmen, am Ende des Artikels findet ihr den Link zum Orginaltext Bilder: Source: bfmods.com

FHSW goes Titanfall

Nach einer monatelangen News Flaute, haben sich die Japaner vom FHSW Projekt, einen Spaß für uns gemacht. Sie haben FHSW mit Titanfall Action verbunden und es als Aprilscherz in ihrem Blog veröffentlicht. Das ganze nannten sie dann CHIHATANFALL. Wir hoffen bald wieder neues von FHSW zu hören, denn eingefleischte Fans warten schon auf ein lang ersehntes update der Mod. Bis dahin vertreiben wir uns die Zeit mit der Aprilscherz News und ihren Bildern dazu. Source: FHSW Blog

Montag, 19. Mai 2014

DC: Kenny's movie wish! & BF 1941 action!

Thats my Community movie for YOU! Yesterday i have made it! "Kenny" a Lan a BF 1942 Lan Party Player, wish his favourite Mod Desert Combat included these played music. And i have done it for him. If do you have a wish, please tell me? Leave a message in the blog on one of the post or contact me? I made it for you.;-) Desert Combat action: Liberation of Caen If do you like my movies, please subscribe it!? :-) And if do you have a little bit time, please leave your feedback, in my comment area here?;-) Thats one of my 4 Live action movies from the BF1941 event. Battlefield 1941 Event, Sunday 18.05.2014

Dienstag, 13. Mai 2014

SuperDC Mod: i want to present you!

I want to present you the not also famous SuperDC Mod I am not sure the request of the mod. It's possible that it request Desert Combat or Desert Combat Final. It works since first install without a trouble. Watch it and have fun. Original ingame sound for you! I have notice this mod in one played Server. There is in the maplist the entry Super DC. And i have to find out, what it is? After the search, i have found it on the battlefield singleplayer website, i have got it and play. It works fine with Windows 7 64bit. There is a movie, what i have record for you! Download: click here At the moment no Server Online. I have no idea where do you can find the Server Files?

Battle INF 1942 new Release Mod!

============ BATTLE INF 1942 v0.1 ============ Download: click here! ------------------------ Table of contents: 1. Mod presentation 2. Features 3. Anticheat optimization 4. Mod files ------------------------ 1. MOD PRESENTATION This modification is an infantry only mod which was made in order to revive the dying infantry scene in Battlefield 1942. It is a ''pure infantry'' mod, meaning all grenades and other explosive devices (except in Objective Mode) have been removed. The maps have been created to allow for maximum action: small in size with scenarions varying from urban to thick jungle terrain, players frag eachother in mayhem! The mod has the particular feature of being unpure, meaning it can be hosted on an Internet server with Content-Check turned on. With PunkBuster enabled, this allows for maximum protection against hackers. A special game mode, Objective Mode (based on the map Battle of Britain and the Secret Weapons expansion pack), has been coded for the competitive clans and teams. It requires acute teamwork and communication to win. Regular players will enjoy playing the TDM and CTF game modes, which have been designed for intense Internet matches. --------------------------------------- 2. FEATURES (v0.1) - Added HandWeapons (Bren LMG, Breda, Sten, Fallschrimjager Gewehr 42, Commando Knife) - 5 different assault weapons for all classes - Removed grenades - Smaller crosshairs for all SMGs - Added Objective Mode GPM from XPack2 - Disabled minimap for TDM and Objective GPM - Disabled in game map - Disabled proning to eliminate bugging - Strategic infantry environments allowing for maximum action - Custom mod icon - Contentcrc32.con file generated for unpure servers - Created one map, ''Labyrinth_Pro'', with TDM and Objective support --------------------------------------- 3. ANTICHEAT OPTIMIZATION As previously mentionned, the mod has been built to prevent hackers and glitchers to slip in. As such, server hosts will have the ability to turn on Content Check while running the mod. This can be done by selecting the ''UnPure'' option in the BFSM or by selecting the ''Content Check'' option with the DedicatedServer.exe. As of right now, the Content Check feature for unpure servers works only for the map Labyrinth_Pro in the TDM and Objective GPM exclusively. ---------------------------------------- 4. MOD FILES When the final build of the mod will be released, complete modding files for those that would like to create their own custom map packs and modifications of the mod will be released. This includes LST (.lst) and CFG (.cfg) files for Battlecraft 1942 as well as a bfdev folder complete with the 4 default Arhives folders (bf1942, Objects, standardMesh, Texture) for the modders that prefer using Editor42. For any questions, inquiries, bug reports or other information related to BattleInf 1942, please contact me at thomlabelle@yahoo.com or by Xfire (wickedarsonist). Source: click

Silent Heroes Event invite!

Game: Battlefield 1942 Mod: Silent Heroes 1.2 Special: CD + Origin on one server together! System Required: Windows XP, Vista, 7,8 Event: 8pm CET each Tuedays Server Name: OPFS SilentHeroes 1.2 Address IP: 178.16.216.75t:14567 Download: click here!

Sonntag, 11. Mai 2014

BF 1942 surprise: Galactic Conquest 8.0 update comes soon!

Neues Galactic Conquest update 8.0 am fertig werden! Ein Traum wird wahr für alle Fans des Galactic Conquest für Battlefield 1942. Hab Euch das Video zur Weltall Star Wars Schlacht verlinkt: click the MOVIE
1.) Balanced Gameplay is coming to the force, the galaxy awaits filled with great adventures in DEEP SPACE!! Help spread the word all over the universe, The greatest Multiplayer Star wars game ever made, is back and more FUN and better then ever! The game required to play it (Battlefield 1942) and the Galactic Conquest 8.0 MOD are BOTH FREE to download! GC release 8.0 is not out yet, but very soon it will be! Look forward to an awesome preview of the gameplay in action! We will be featured in a series of videos produced with a youtube partner showcasing Galactic Conquest Release 8.0!!! Every space fighter pilot in this solar system is welcome to attend that event, and you WONT want to miss it! Watch For it! 2.)Maybe I will have to upload my over 2 hours of sweet GC footage I have filmed. Though I used to use a video camera with S video out from my video card to capture gameplay footage. The problem is its only 640x480 res when I did that to record footage. I look forward to seeing your GC release 8.0 movies with a more modern video capture process like FRAPS so yours are even higher res then mine are! 3.)There is currently no support for COOP or singleplayer in Galactic Conquest Release 8.0 GC has never had these modes as part of the GC mod itself. However, there is a new version of GCX in the works, that does have special support for single player. I think it still does not have COOP as part of GCX, but I have not tried it in years.
Big 2nd surprise to you Fans, please Download the Public Beta 7.3 and have fun. Did you find some bugs or errors or other ideas, please post it to the FACEBOOK GC Group!? GC 7.3 Download: Download it Source and contact: follow Facebook

Montag, 28. April 2014

Battlegroup 42 "Lückenfüller" für die Bodentruppen + Maps

Das Team um Battlegroup 42 bringt in wochenlanger arbeit wieder ein paar neue Sachen in die Mod mit rein. Darunter Panzerfahrzeuge, Maps und einen neuen Flieger für die Ostfront. Die Jungs haben wieder tolle Arbeit geleistet, schaut selbst.
Churchill MK3 (Modeller RuppDee) Autoblinda 40 (Modeller RuppDee) Panzerkampfwagen 1 (Sd.Kfz. 101) Gecodet und in die Mod eingebaut wurden die drei neuen Modelle von Chefcoder Sarge31FR.
Sapun Ridge (Ostfront Map, gebaut von Sarge Surfat: sowjetische/deutsche Artellerie und Panzer Schlacht) Dnieper Airwar (Ostfront Map, umgebaut von Sarge Surfat: Beleuchtet den Luftkrieg, trotz hoher Verluste konnte die Rote Armee die Linie halten. Desert Persuit (Hier werden die deutschen aus Tunesien von den britischen Truppen zurückgedrängt, die Geschehnisse von Brega und El Agheila sollen hier veranschaulicht werden)
LA-5FN (Krätzer stellt das Modell zur Verfügung, somit vervollständigt sich die Luftwaffe der Roten Armee) Wenn Ihr Battlegroup 42 unterstützen wollt, dann kommt zu den Sonntag und Mittwoch Events auf dem "[MOB] Server BG42 1.8beta" Server IP: 85.214.45.225:14568 Detailliertere News und alle Bilder zu Battlegroup 42 findet ihr wie immer auf: Source Website Battlegroup42 Battlegroup 42 1.8beta - 5 Parts + Hotfix Patch download: download it

Freitag, 7. Februar 2014

FHSW: 3 neue Panzer für die Kaiserliche Armee!

Die FHSW Modder aus Japan präsentieren neue Panzer, für die Kaiserliche Armee. Bei dem Type 89 handelt es sich um einen der ältesten Japanischen Panzern, der Kampfpanzer wurde 1928 in Dienst gestellt. Das Ding wog 10t, die Panzerung war 17mm dick. Ausgestattet war der Panzer mit Panzerbrechender Munition und einem Maschinen Gewehr. Gegen Infanterie und Leichtgepanzerte Fahrzeuge, war der Aufklärungspanzer effektiv einsetzbar. Der Type 92 wurde zwischen 1933 - 1939 Gebaut. Es war ein Kavellerie Panzer. Angebracht waren ein Maschinen Gewehr mit 13mm Munition, welche man auch als Flugabwehr Ergänzung nutzen konnte. Die Stärke der Panzerung betrug 6mm. Er sollte leicht sein, mit 3,5t war der Panzer ein Leichtgewicht und ziemlich wendig. Zwischen 1933 - 1940 ging der Type 94 in Produktion. Ursprünglich sollte der Panzer Muntion Transportieren. Aber er eignete sich dazu, Infanterie im Feld zu verfolgen. Da er durch sein niedriges Gewicht sehr leicht und wendig war. Das Modell wurde nur mit einem Maschinen Gewehr ausgestattet. Dieses war gegen Panzerwaffen nicht effektiv. Habe euch versucht ein klein wenig Überblick über die neuen Modelle, die euch erwarten zu verschaffen. Mehr könnt Ihr bei den Entwicklern der Mod, woher ich die News und Bilder habe in voller länge erfahren: FHSW Dev Blog

Donnerstag, 6. Februar 2014

Die FHSW Mod Community stellt neues Modell vor!

Bei dem folgenden Kriegsgerät, welches für die Battlefield 1942 FHSW Mod gebastelt wurde, handelt es sich um das "Karl-Gerät" (Thor). Es ist ein super Mörser, der mit 60cm Munition beladen wurde. Gebaut wurde er von der Firma Rheinmetall. 7 Mörser, dieser Bauart wurden zwischen 1941 - 1945 gebaut. Einsatz Gebiete waren Polen, Sowjetunion und Niederlande. Die Geschosse waren 1,250kg - 2,170kg schwer. Reichweite der Geschosse betrug 10km. Das Model und die Textur stammen von Mr J, einem aktiven Spieler aus der FHSW Community. Den Code lieferte Endless Nameless, derebenfalls der FHSW Community entspringt. So sieht der "dicke Karl" aus: http://www.youtube.com/watch?v=aaIkpJe0Sls Das Video stammt von Youtube, die Daten und Hintergrund der aus Wikipedia.